에이스 사가 (2002)

개발사 : 마이에트 엔터테인먼트 
출시년 : 2002

 

2002년 당시 국내 RTS가 스타 아류작의 신세를 면치 못해 혹평을 받았던 것과는 다르게 좋은 평을 받았던 RTS 게임이다. 3년 2개월의 개발기간이 투입되었으며 자체엔진을 탑재한 화려한 그래픽 (당시 기준)과 탄탄한 시나리오는 여타 RTS와 다르게 더욱 돋보이게 해주었다. 공중전 중심으로 제작된 에이스 사가는 2002년 대한민국 게임대상중 사운드 부문을 수상하며 진가를 인정받았다.화려한 그래픽과 RTS 만의 독특한 특징을 잘 조합하였으며 신선한 시도가 보여준 이 작품은 음악은 사운드템프에서 담당하였다.

 

하지만 호평은 게임의 성공과는 상관이 없었고 시기적으로도 정말 안좋았던 시기에 무리하게 냈던지라 흥행에는 참패하고 말았다. 개발사측에서도  상당히 애착을 가지고 있는 게임으로 풀버전 공개까지 고려했으나 후속 게임이었던 건즈 온라인에다가 소스코드를 가져다 썼는지라 거기까지는 무리라고 한다. 게다가 에이스 사가의 좆망으로 회사가 휘청거리던 시기였다고 하니 말이다. 게이머들의 간택을 받지 못하는 이 게임은 역사속으로 사라졌으며 현재는 "비운의 명작" 이 되고 말았다. 현재 홈페이지가 기념형식으로 살아남아 있다.

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Posted by caswc
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