가브리엘 나이트 3 공략

 

 

1. Day One 10:00 am - 가브리엘 나이트로서의 역할

 

이 게임은 호텔에 있는 가브리엘 나이트의 방에서 시작되게 됩니다. 그 전날 밤에 가브리엘은 제임스의 어린 아들을 납치한 것으로 보이는 정체불명의 두 남자를 뒤쫓아 오다가 호텔에 묵게 되었지요. 그리고 그 추격 도중에 그 두 남자 중 한명으로부터 공격을 받아 상처를 입은 상태입니다.

 

 

가브리엘은 겨우 택시를 잡아서 호텔까지 올 수 있게 된 것이지요. 하지만 게임이 시작되게 되면 가브리엘의 상처는 자동적으로 치료가 되게 됩니다. 그리고 가브리엘이 납치범들에 대한 더 많은 것을 조사할 준비를 하는 것으로 게임이 시작되지요. 호텔 투숙객들에 대한 것들 역시 조사하게 될 겁니다.

 

 

자, 이제 가브리엘의 방을 조사해 본 후 게임의 진행에 익숙해지도록 하십시오. 여러분의 키보드에 있는 숫자판을 이용하면 카메라를 전후좌우 어느 방향으로도 움직일수 있습니다. 물론 마우스를 이용해서도 카메라를 움직일 수 가 있습니다. 마우스의 왼쪽 버튼을 누른 채로 마우스를 움직이면 카메라, 즉 가브리엘의 시선도 따라서 움직이게 될 겁니다.

 

 

쉬프트 키와 컨트롤 키도 게임을 하는데 매우 중요한 버튼입니다. 쉬프트 키는 여러분의 시선을 위아래로 움직이게 해 줍니다. 컨테이너 같은 곳의 내부를 찾아볼 때 상당히 도움이 되는 사항이지요. 한편 컨트롤 키 역시 여러분의 시선을 위아래오 움직이게 도와 줍니다. 그러나 쉬프트 키와는 구분을 하셔야 합니다. 쉬프트 키는 현재 여러분의 높이에서 그냥 고개를 올리고 내린다고 생각하시면 됩니다. 반면에 컨트롤 키는 현재 여러분의 시선 자체, 즉 여러분의 키가 늘었다가 줄었다가 하신다고 생각하시면 될 겁니다.

 

 

여러분에게 적당한 시선을 찾기 위해서는 마우스 왼쪽 버튼을 누른채로 마우스를 잠시 이리저리 움직여 보시다가, 여러분이 게임을 하기에 적당하다고 생각되는 시선이 되면 멈추시도록 하십시오.

 

 

한편 여러분이 마우스를 움직이시다 보면 마우스 근처에 테두리가 생기는 것을 알수 있을 겁니다. 커서가 움직일 때, 마우스 왼쪽 버튼으로 그 메뉴가 있는 곳에 가신 다음, 여러분이 원하는 특정 물체나 사람을 지정하시면 그것을 향해서 가게 될 겁니다.

 

 

▶ 가브리엘 나이트의 호텔방

 

가브리엘의 방 안에서 게임이 시작되게 되지요. 일단 여기서 여러분의 마우스를 이용해서 시선을 움직이는 연습을 하십시오. 그리고 적당한 시선의 위치를 찾는 연습도 해야 하겠지요. 다양한 사물을 보는 연습도 하시면 좋습니다. 그림, 책상, 창문, 침대 등등 말이지요. 그리고 I 버튼을 누르면 여러분이 현재 가지고 있는 도구 목록이 나타날 겁니다. 각각의 것에 대해서 메뉴를 확인해 보십시오.

 

 

그리고 나면 여러분은 방 코너에 있는 옷장 있는 곳으로 가서 그 문을 열게 될 겁니다. 그 안에는 아마 옷은 하나도 없을 겁니다. 그 대신, 행거에 걸려있는 마스킹 테이프를 발견할 수 있을 겁니다. 그러나 방을 잘 찾아보시면 옷도 발견하실수 있을 겁니다. 일단 두가지 모두 얻고 나면, 방 밖으로 나갈수 있는 문을 찾아보십시오. 문을 찾으면 문을 열고 나가십시오. 아마 호텔의 이층일 겁니다.

 

 

여러분 앞에 보이는 각각의 문 안에는 다른 사람들이 투숙해 있을 겁니다. 물론 서플라이가 들어있는 방도 있지요. 여러분은 그들, 그리고 그들의 방에 대해서 많은 것들을 조사해야 하지요. 나중에 말입니다. 지금은 일단 계단을 찾아내서 아래층으로 내려가는 것이 더 급한 일입니다. 일단 내려가신 다음에 호텔 로비 쪽으로 가십시오.

 

 

▶ 호텔 로비

 

호텔 로비에는 한번쯤 신경써서 보아야 할 물건들이 많습니다. 그림들, 그리고 책상들이 그것들이지요. 그리고 그릇 안에는 약간의 사탕도 들어있을 겁니다. 여러분이 원한다면 사탕을 드셔도 관계없습니다. 물론 나중을 위해서 남겨 두어도 좋지요.

 

 

일단 여러분이 중요한 물건들을 다 체크한 다음에는 메인 데스크쪽에 있는 Jean 과 대화를 나누어 보십시오. 가능한 모든 주제에 대해서 이야기를 나누어 보십시오. 그리고 그의 책상에 있는 여러 가지 물건들도 체크해 보시는 것이 좋을 겁니다. 특히 호텔의 등록기를 잘 살펴보아야 겠지요. 등록기를 살펴보면 투숙객들의 명단을 파악할 수 있을 겁니다.

 

 

일단 Jean 과의 대화가 끝나게 되면, 호텔의 정문 근처에 있는 라운지에서 Emilio를 찾아보십시오. 그리고 그와도 이야기를 나누어 보십시오. 그런 다음, Jean 이 자리를 뜨기를 기다려서, 책상 위에 있는 검은 표식을 훔치십시오. 아니면 그냥 놓아두었다가, 여러분이 그것을 진짜 필요로 할때 다시 그것을 가지러 오셔도 됩니다. 그것이 끝나면 라운지의 반대편에 있는 장막을 찾아서 그 안으로 들어가십시오.

 

 

▶ 호텔 전화 박스

 

호텔 전화 박스 안에 있는 것들을 체크해 보십시오. 그리고 여러분의 도구 목록을 여십시오. 아까 말한대로 I 버튼을 누르시거나, 아니면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 다음 거기서 'inventory' 아이콘을 선택하시면 됩니다. 일단 목록을 열고 나면, 거기서 제임스의 business card 를 선택해 여러분의 inventory slot 에 추가하십시오.

 

 

▶ 호텔 식당

 

이제 전화 박스에서 나와 호텔 로비로 되돌아오십시오. 그리고 로비의 저쪽 끝에 있는 입구를 찾아서 식당으로 들어오시면 됩니다. 식당의 입구는 두 개의 계단 사이에 위치하고 있습니다. 가브리엘을 컨트롤 해서 문 안으로 들어가게 하십시오. 일단 그 안으로 들어가게 되면 가브리엘은 그의 오랜 친구인 Mosely 를 만나게 될 겁니다. 그는 뉴올리언즈에서 사립 탐정으로 활동하고 있는 친구이지요. 여러분은 가브리엘이 친구와 만나는 장면을 보고 난 후 다시 호텔 로비가 있는 곳으로 나오시면 됩니다.

 

 

▶ 호텔 외부

 

이제는 호텔 밖으로 나가야 할 시간입니다. 호텔의 정문(라운지의 왼쪽, 즉 전화 박스의 오른쪽에 위치하고 있지요) 을 통해서 밖으로 나오시면 됩니다. 여러분이 밖으로 나오는 순간, 여러분은 밴(봉고차 종류) 한 대와 붉은 머리의 여자 한명이 왼쪽에 있는 것을 발견할 수 있을 겁니다.

 

 

그들을 찾았으면, 밴과 여자가 있는 곳으로 가십시오. 그리고 메뉴를 이용해서 여자와 이야기를 나누십시오. 그 여자의 이름은 Madeline Buthane 이군요. 그런 다음에는 그 여자가 운전하고 있는 밴 안을 살펴보십시오. 그여자에 대해서 알수 있는 것은 뭐든지 알아내도록 하십시오.

 

 

여러분이 지금 돌아다니고 있는 마을은 전혀 큰 마을이 아닙니다. 따라서 도로의 표지판들만 잘 살펴보아도 어느곳이 마을에서 중요한 곳인지를 쉽게 파악할 수 있지요. 호텔 근처를 벗어나서 왼쪽에 있는 분수대가 있는 곳으로 가십시오. 그리고 나서 다시 왼쪽을 보시면 서점이 하나 있을 겁니다.

 

 

서점으로 가서 Holy Grail('성배' 라는 의미) 에 대해서 여러 가지 책을 살펴보십시오. 납치범들에 대한 단서와 그들의 의도를 알아낼 수 있을지 모르니까요. 여러분이 책을 살펴보고 있을 즈음에는 Emilio 역시 호텔에서 나와서 호텔의 앞뜰에 있는 벤치에 앉아서 휴식을 취하고 있을 겁니다. 만약 여러분이 원한다면 그와 이야기를 한번 나누어 보십시오.

 

 

이제는 박물관에 가보아야 할 것 같군요. 표지판에 표시되어있는대로 가시면 됩니다. 하지만 박물관에 이르는 가장 쉬운 길은 호텔 앞뜰에서 오른쪽으로 가서 표지판을 따라서 완쪽으로 나있는 길을 따라 가는 방법입니다. 그러면 박물관의 바로 앞에 도착할 수 있을 겁니다. 입구에 있는 작은 표시판을 한번 체크해 본 후, 계단을 올라가서 문을 열고(메뉴를 이용하면 되겠지요) 안으로 들어가십시오.

 

 

▶ 박물관

 

여러분은 아마 박물관의 로비에 있을 겁니다. 거기 있는 분실물 함을 살펴보시면 안에서 붉은 모자를 발견하실수 있을 겁니다. 그러나 아직은 그 물건이 별로 필요하지 않으므로 그냥 두셔도 됩니다.

 

 

이제 홀을 따라서 걸어가 안내 데스크에 있는 Madame Girard 와 모든 사항에 대해 폭넓게 이야기를 나누어 보십시오. 특히 아까 서점에서 살펴 보았던 '성배' 에 관한 사항들에 대해서 말이지요. 일단 대화가 끝나고 나면 다시 되돌아와서 박물관의 중심부를 향해 계단을 올라가십시오.

 

 

그곳에는 템플 기사단에 대한 역사를 기술해 놓은 여러개의 패널들이 있을 겁니다. 그것들을 일단 읽어 보시고 그 방 안에 있는 모든 그림과 사진들을 체크해 보십시오. 그러다 보면 방 저쪽 끝에 있는 책상에 두명의 여자가 있는 것을 발견할 수 있을 겁니다. 일단 패널이 있는 반대쪽으로 걸어간 다음 여자들이 있는 곳으로 가보십시오. 그리고 마우스로 그들을 클릭한 다음 여러 가지 메뉴 중에서 그들의 대화를 엿듣는 메뉴(Overhear)를 선택하시면 됩니다.

 

 

그녀들의 대화를 엿듣고 난 다음 그녀들에게 가까이 가서 여러분을 소개하고 대화를 나누십시오. 그리고 그녀들의 책상 옆에 있는 책상에 놓여있는 물건들도 체크해 보아야겠지요. 그 일이 다 끝나고 나면, 박물관에서 나와서 호텔로 돌아가시면 됩니다. 그러면 이번 피어리어드가 끝나고 다음 사건이 전개되게 되지요.

 

▶ 호텔 2층 복도

 

일단 식당에서의 일이 끝나게 되면 그곳에서 나와 두 개의 계단중 하나를 이용해서 윗층으로 올라가십시오. 여러분이 윗층으로 올라가자마자 여러분은 Emilio 와 아까 박물관에서 만났던 두 여자(그들의 이름은 Howard 와 Estelle입니다)를 만나게 될 겁니다. 여러분은 다른 방들도 살펴보실수 있습니다. 방문을 노크해보면 안에 사람이 있는지 알겠지요. 하지만 다른 사람들은 만나지 못할 겁니다.

 

 

▶ 교회

 

앞에 설명되었던 순간이 지나고 나면, 다시 호텔 로비가 있는 곳으로 내려와서 호텔 건물 밖으로 나가십시오. 여러분이 아까 살펴보았던 박물관 옆에는 교회가 하나 있을 겁니다. 이제 여러분은 그곳을 살펴보아야 하지요.

 

 

호텔에서 나와서 오른쪽으로 나있는 길을 따라서 계속 가시면 됩니다. 일단 교회의 정문에 이르게 되면 메뉴를 이용해서 문을 열고 안으로 들어가십시오.

 

 

안으로 들어가는 중에, 여러분은 두 사람과 만나게 될 겁니다. 한명은 Abbe 라는 성직자이고 다른 한명의 남자는 Buchelli 라는 사람입니다. 그 두사람과도 이야기를 한번 나누어 보십시오. 대화 중에 템플기사단에 대한 이야기를 꺼내는 것을 잊지 말도록 하십시오. 그리고 그 이야기에 대한 두 사람의 반응도 놓치지 말고 체크하십시오. 대화가 끝나면 Buchelli 는 교회를 나가 호텔 식당으로 되돌아갈 것입니다.

 

 

이제 교회 안을 살펴볼 차례입니다. 많은 석상들과 조각, 그리고 그림들을 빠짐없이 꼼꼼히 체크해 보십시오. 또한 Abbe 의 책상 위에는 몇 개의 팜플렛들이 놓여 있군요. 아, 그러나 불행히도 그것은 프랑스어로 되어 있군요. 하지만 아직 실망하실 필요는 없습니다. Abbe 의 말에 따르면 내일 도착하기로 되어 있는, 영어로 된 팜플렛이 있다고 하는군요.

 

 

교회 입구의 바로 왼쪽에 있는 그림에 특별한 신경을 쓸 필요가 있습니다. 그림을 클릭하면 메뉴가 뜰 겁니다. 그리고 'trace' 메뉴를 선택한 다음, 각각의 천사의 손들을 클릭해 주십시오. 그러면 사각형 모양의 선이 그려질 겁니다.

 

 

여러분이 교회를 다 살펴보고 Abbe 와 Buchelli, 두 사람과 대화를 나누고 나면 시계가 울리는 소리를 듣게 될 겁니다. 이제 돌아가야 할 시간이지요.

 

 

이제 호텔로 돌아가십시오. 호텔에 도착한 다음, 식당 안으로 들어가십시오. 식당 안에서 Howard, Estelle, Buchelli 세 사람을 발견할 수 있을 겁니다. 여러분은 그 두 여자들과 대화를 나눌수 있습니다. 여러분이 원한다면 말이지요. 그러나 가브리엘은 Buchelli 는 귀찮게 하지 않을 겁니다. 만난지 얼마 되지도 않았는데 너무 귀찮게 하지 않는 것이 예의이지요.

 

 

그녀들과의 만남이 끝나고 나면 식당을 나와서 윗층으로 올라가십시오. 그리고 또다시 거기 있는 모든 방들을 살펴보시기 바랍니다. 그 중에서도 가장 중요한 방은 Mosely 의 방이지요. Mosely 의 방문을 노크해 보십시오. 그가 나와서 여러분에게 안으로 들어오라고 할 겁니다.

 

 

▶ Mosely 의 방

 

일단 그의 방 안으로 들어가면, 가브리엘과 모슬리가 대화를 나누게 될 겁니다. 그리고 잠시 후에는 둘다 앉게 되지요. 이제 본격적인 대화가 이루어지는군요. 특히 그레이스나 다른 이들에 대해서 중점적으로 대화가 이루어질 겁니다.

 

 

여러분이 대화를 주의깊게 듣고 있으면, 대화를 하는 중에 모슬리의 방문 쪽에서 이상한 소리가 들려오는 것을 알아차릴 수 있을 겁니다. 그러면 대화를 하는 도중에 마우스를 움직여 방문을 클릭해 보십시오. 커서를 방문의 열쇠 구멍이 있는 곳에 가져다 댄 후, 마우스의 왼쪽 버튼을 누르면 열쇠 구멍을 살필수 있을 겁니다. 그리고 잠시 후에 가브리엘은 벌떡 일어나 문 쪽으로 가서 재빨리 문을 열 겁니다.

 

 

문 밖에는 여러분의 대화를 엿듣고 있던 Emilio 가 깜짝 놀라서 서있을 겁니다. 그는 작은 테이블 위에 컵 하나를 놓을 겁니다. 여러분은 다시 모슬리에게로 와서 하던 대화를 마저 끝내십시오. 만약 여러분이 원한다면 모슬리의 방을 살펴볼수 있습니다. 그러나 어떠한 단서도 발견되지 않을 겁니다. 일단 모슬리와의 대화가 끝나면 그의 방에서 나온 다음 아까 에밀리오가 남기고 간 컵을 챙기십시오. 그리고 호텔 밖으로 나가시면 됩니다.

▶ 자전거 대여점

 

앞으로 가다가 약간 왼쪽으로 조금만 더 가시면, 분수대의 바로 오른쪽 옆에 자전거 대여점이 위치하고 있을 겁니다. 대여점을 찾았으면 안으로 들어가십시오. 앞에 있는 카운터 쪽으로 가서 주인과 이야기를 나누십시오. 물론 이야기의 주제는 자전거나 오토바이를 빌리는 것이겠지요.

 

 

불행히도, 주인은 이 대여점이 예약제로만 운영되고 있다는 말을 할 겁니다. 그리고 이미 예약이 끝나 있는 상태라는 말도 하겠지요. 그렇다면 가브리엘은 목표를 달성하기 위해서 자신의 신분을 잠시 속여야 하겠지요.

 

 

▶ 자전거를 빌리기 위해 Mosely 로 신분 위장

 

여러분이 완벽하게 신분 위장을 하고 모터싸이클이나 자전거를 빌리기 위해서는 몇가지 아이템의 조합이 필요합니다. 우선적으로, 일단 박물관으로 가서 아까 분실물 함에서 보았던 붉은 모자를 가져오십시오. 만약 앞에서 모자를 가지고 오려 했던 분들은 아마 성공하지 못했을 겁니다. 지금은 가능하지요. 아무튼 모자를 성공적으로 가져 왔으면 이제 교회로 향하십시오.

 

 

그러나 교회 정문으로 들어가지는 마십시오. 다른 방법을 사용해야 하지요. 오른쪽으로 돌아가시면 교회 뒤로 통하는 길을 발견할 수 있을 겁니다. 길을 따라 가면 교회의 묘지가 나오게 되지요. 이곳은 무덤과 묘비들로 가득 채워져 있습니다. 뭐 묘지니까 당연한 것이겠지요.

 

 

그러나 그것들 말고도 Abbe 의 사무실로 통하는 뒷문과 그의 집으로 통하는 문도 이곳에 있습니다. 그곳에 가기 전에 묘비들을 모두 점검해 보아도 상관없습니다. 그리고 Abbe 의 사무실 창문도 살펴볼수 있지요.

 

 

일단 Abbe 의 집 쪽을 살펴보면, 분무기를 이용해서 화분에 물을 주고 있는 Abbe 를 발견할 수 있을 겁니다. 그러면 그가 집 안으로 들어갈때까지 기다린 후, 그가 사용했던 분무기를 가져오십시오. 그리고 교회의 정문을 지나 왼쪽으로 가십시오. 이제 여러분은 호텔에서 멀리 떨어진 곳에 있는 상태이지요.

 

 

여러분이 새로운 길이 있는 곳에 나타날 때쯤에, 여러분은 모퉁이에서 검은 고양이를 발견하게 될 겁니다. 검은 고양이를 뒤쫓아 가십시오. 그 고양이는 열려있는 창고를 통해서 작은 집 안으로 들어갈 겁니다. 아마도 가브리엘은 그 고양이의 검은 털을 얻으려고 하는 것 같군요. 고양이가 지나간 곳을 살펴보면 역시나 검은 털들이 떨어져 있을 겁니다.

 

 

이제 여러분의 도구 목록을 열어서 아까 얻은 마스킹 테이프를 꺼내십시오.(만약 여러분이 아까 가브리엘의 호텔 방에서 그것을 얻지 못했다면, 지금이라도 빨리 되돌아가서 그것을 가져오십시오) 그리고 고양이가 지나간 구멍에 그것을 사용하십시오. 물론 여러분은 고양이를 잡으려 할 수도 있습니다. 그러나 고양이가 있는곳이 높기 때문에 실패할 겁니다.

 

 

그러면 아까 그 분무기를 도구 목록에서 선택한 다음, 그 고양이를 향해 분무기를 사용하십시오. 고양이는 놀래서 달아날 겁니다. 그러면 아까 놓아둔 마스킹 테이프 위에 그녀석의 털들이 떨어져 있겠지요. 여러분은 그것을 주우면 됩니다. 이제 여러분의 도구 목록에는 검은 털이 추가되겠군요.

 

 

이제 호텔로 가십시오. 로비에 도착하게 되면 여러분은 Howrad 와 Estelle 을 만날 수 있을 겁니다. 그리고 그녀들과 이야기를 나누어 보면, 그녀들이 에밀리오와 방을 바꾸었다는 사실을 알아낼수 있을 겁니다.

 

 

이제 윗층으로 올라가서 모슬리의 방으로 들어가십시오. 모슬리의 방은 33번 방이지요. 그는 기꺼이 여러분을 안으로 들어오게 해줄 겁니다. 만약 여러분에게 일전에 호텔 로비에서 가져온 사탕이 있다면 그것을 모슬리에게 주십시오. 그는 기쁘게 그것을 받아 먹을 겁니다. 그러고 나서 그에게 그의 여권에 관해 이야기를 하십시오. 그 여권이 바로 여러분이 모슬리로 위장을 할수 있느냐 마느냐 하는 열쇠가 되는 것이지요. 만약 여러분이 모슬리에게 사탕을 주었다면, 다시 일층으로 와서 사탕을 하나 더 챙겨가십시오. 그렇지 않았다면, 그냥 그 방에서 나오시면 됩니다.

 

 

테이블 위를 보면 길거리 풍경을 묘사하고 있는 그림 한 점이 있을 겁니다. 여러분의 도구 목록에 있는 사탕을 선택한 다음, 그것을 테이블 위에 놓아두십시오. 그리고 나서 계단을 통해서 아래층에 있는 호텔 로비로 오십시오. 그리고 Jean 이 있는 책상 옆을 보시면 투숙객들을 호출하는 버튼이 있을 겁니다. 그러면 33번 방의 버튼을 누르십시오. 바로 모슬리의 방이지요. 그러면 모슬리는 그 소리를 듣고 방에서 나와 아래로 내려오겠지요. 그리고 여러분이 아까 테이블 위에 놓아둔 사탕에 잠시 신경을 뺐기게 될 겁니다.

 

 

이제 오른쪽에 있는 계단을 이용해서 윗층으로 올라가십시오. 그러면 여러분은 가브리엘의 호텔 방문 맞은편에 위치하게 될 겁니다. 그리고 계속해서 모슬리의 방 근처로 가신 다음 그가 방에서 나오는 것을 확인하십시오. 그리고 모슬리는 여러분이 테이블 위에 놓아둔 사탕에 잠시 정신을 쏟게 될 겁니다. 그 순간을 놓치시면 안됩니다. 모슬 리가 테이블 위로 몸을 숙이는 순간, 가브리엘을 모슬리의 뒤로 이동시킨 다음, 마우스로 모슬리나 모슬리의 주머니에 있는 여권을 클릭하십시오. 여러분은 모슬리의 여권을 손쉽게 훔칠 수 있을 겁니다.

 

 

일단 여러분이 성공적으로 여권을 훔치게 되면 재빨리 모슬리의 방으로 들어가십시오. 긜고 방안에 있는 그의 황금색 코트를 가지고 나오시면 됩니다. 코트는 여러분의 도구 목록에 들어갈 겁니다.

 

 

이 부분은 매우 간단하게 보이지만, 여러분이 게임을 하는데 무척 중요한 부분이기도 합니다. 따라서 모슬리의 여권과 코트를 손에 넣는 일은 매우 중요하다고 할수 있습니다. 반드시 성공하시기 바랍니다.

 

 

만약 여러분이 실수를 했다면, 다시 일층으로 내려가서 사탕을 가져와서 테이블 위에 놓은다음, 다시 일층의 버튼을 눌러서 모슬리를 방에서 나오게 해야 합니다. 성공할때까지 몇 번이고 말이지요.

 

 

일단 성공했으면, 이제 여러분의 도구 목록을 여십시오. 아마도 검은 펜과 시럽(만약 여러분의 도구 목록에 이것이 없다면 아래층의 식당에 가서 다시 가져오시기 바랍니다) 이 있을 겁니다. 검은 펜을 선택한 다음, 그것을 사용해서 모슬리의 여권에 있는 사진에 수염을 그리십시오.(턱수염이 아니라 코 밑에 있는 수염입니다)

 

 

이제 여러분이 모슬리로 변장할 차례입니다. 도구 목록에서 아까 그 고양이의 털을 선택해서 여러분의 코 밑에 붙이십시오. 시럽을 이용하면 털을 붙일수 있습니다. 그런 다음, 붉은 모자와 황금색 코트를 입으면 여러분은 이제 모슬 리가 되는 겁니다.

 

 

▶ 자전거 빌리기

 

여러분의 변장이 다 끝났으면, 이제 아까의 그 자전거 대여점으로 가십시오.(호텔 바로 앞에, 즉 분수대의 오른쪽에 있지요) 여러분이 가게 안으로 들어가면 도구 목록에서 모슬리로 변장하기를 선택해서 가브리엘에게 사용하시면 됩니다. 그러면 가브리엘은 자동적으로 가게 직원에게 가서 훔친 여권을 이용, 성공적으로 모슬리로 위장하게 되지요.

 

 

이제 가브리엘은 성공적으로 오토바이를 빌렸습니다.(와우, 할리 데이비슨 오토바이를 빌렸군요) 따라서 지도상의 여러 지역을 손쉽게 조사하러 다닐 수도 있게 되었지요. 여러분이 원하는 때에 말이지요. 따라서 시간이 훨씬 절약 되겠군요.

 

 

여러분이 나중에 길을 돌아다니게 되면 머리 위의 지도에 붉은 점들이 보이게 될 겁니다. 그것은 다른 호텔 투숙객들의 위치를 말해 주지요. 여러분이 그들을 뒤쫓아갈 일이 있을 때, 아주 유용한 정보가 될 겁니다.

 

 

▶ 오솔길

 

이제 주차장이 있는 곳을 한번 살펴보아야 겠군요. 다음에 설명되는 것들을 간단히 한번 시험해 보십시오. 여러분의 지도에 Blanchefort 라고 표시된 곳을 클릭하십시오. 그러면 여러분(물론 가브리엘 말이지요)은 이 지역의 작은 주차장 근처에 나타나게 될 겁니다. 일단 카메라의 시선을 적당하게 조절하신 후, 주위를 둘러 보시면 길이 하나 있을 겁니다. 그러면 그곳에서 기다리십시오.

 

 

아마 얼마 지나지 않아서 Wikes 가 오토바이를 타고 그곳을 지나갈 겁니다. 그러면 여러분의 마우스 커서를 오토바이에 갖다대고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하십시오. 그리고 메뉴가 뜨면, 'follow' 를 선택하시면 됩니다. 이제 가브리엘은 그의 목적지까지 알아서 그를 미행할 겁니다.

 

 

▶ L'Ermitage

 

가브리엘이 뒤쫓고 있는 Wikes 는 지도상에 L'Ermitage 라고 표시된 곳에서 멈출 겁니다. 그를 뒤쫓아간 가브리엘이 도착할 때 그는 이미 오토바이를 주차시켜 놓았을 겁니다. 가브리엘도 그 옆에 자신의 것을 주차시키게 되지요. 그리고 L'Ermitage 라는 표시를 따라가서 Wikes 를 찾으십시오. 그런 다음에는 역시 이야기를 나누어 봐야 하겠지요. 앞에 나왔듯이, 여러분은 전에 식당에서 Wikes 와는 이야기를 나누지 않았었습니다. 따라서 이번의 대화가 그와 나누는 첫 번째 대화가 되겠지요.

 

 

일단 그와의 대화가 끝나고 나면, 오토바이를 주차시켜 놓은 곳으로 가십시오. 그리고 그의 오토바이를 살펴보시면 그의 것이 뭔가 특이하다는 것을 알수 있을 겁니다. 바로 번호판이지요. 번호판 앞으로 가브리엘을 이동시킨 다음에 그의 도구 목록을 여십시오. 그리고 'notepad' (메모장이지요)를 선택한 다음, 그의 번호판을 메모장에 적어 두십시오.

 

 

이렇게 그의 번호판을 적어 두는데는 다 이유가 있습니다. 호텔 밖에 주차된 오토바이의 번호판만 보고서도 그가 호텔 안에 있는지 없는지를 손쉽게 알수 있게 해주지요.

 

 

이제 여러분의 도구 목록에는 메모장 외에도 번호판 숫자가 적힌 종이 한 장이 추가되게 되었군요.

 

 

여기까지의 일이 다 끝나고 나면, 다시 그곳에서 기다리십시오. 얼마 지나지 않아서 Madeline Buthane 이 밴을 몰고 이곳을 지나갈 겁니다. 그럼 아까처럼 마우스 왼쪽 버튼으로 밴을 클릭하십시오. 그러면 가브리엘은 자동적으로 오토바이에 올라타서 그 밴을 뒤쫓아갈 겁니다.

 

 

▶ Coume-Sourde

 

그녀를 뒤쫓아가다 보면 새로운 곳에 도착하게 될 겁니다. 물론 지도에도 나타나게 되지요. Coume-Sourde 라는 곳입니다. 이제 오토바이에서 내려 표시판을 따라서 가십시오. 그리고 Madeline Buthane 을 찾아서 그녀와 대화를 나누십시오. 뭔가 단서를 얻을지도 모르니까요. 대화가 끝나고 나면 다시 여러분의 오토바이가 있는 곳으로 되돌아 오십시오.

 

 

여러분이 아까 Wilkes 를 뒤쫓아 도착한 L'Ermitage 이라는 장소와 Madeline Buthane 을 쫓아서 도착한 Coume-Sourde 라는 곳은 앞으로도 여러분이 몇 번 더 찾아가게 될 장소입니다. 그 둘은 이곳들을 계속해서 왔다갔다 하는데, 여러분 역시 그들의 움직임을 놓치지 말고 뒤쫓아 가야 하지요. 앞에서 한것처럼 그냥 주차장 근처에서 기다리다가 그들이 오면 마우스 왼쪽 버튼으로 그들을 클릭한 다음, 미행 메뉴를 선택하시면 됩니다.

 

 

자, 다시 게임 이야기입니다. 일단 Madeline Buthane 과의 대화가 끝나고 나면, 여러분은 Blanchefort 로 돌아와서 거기 있는 표시판을 따라서 산의 정상까지 올라갈 수 있습니다. 그곳의 오솔길을 따라가다 보면 주변이 한눈에 내려다보이는 곳들이 많이 있습니다. 일단 그곳에 있는 폐허의 중심지로 이동한 다음, 여러분의 도구 목록에 있는 쌍안경을 이용해서(여러분이 일전에 모슬리로 위장해서 오토바이를 빌릴 때 그 쌍안경도 같이 얻었습니다) 주위를 둘러보십시오. 화살표를 이용해서 말이지요.

 

 

만약 여러분이 주위를 둘러보는 도중에 무언가 중요한 것이 있다면, 'Zoom 50x' 라는 칸에 불이 들어올 겁니다. 그러면 줌 기능을 이용해서 그 부근을 자세히 살펴보십시오. 특히 건물들을 유념해서 살피십시오.

 

 

▶ Couiza 기차역

 

이제 또 다른곳으로 갈 시간입니다. 준비가 되셨으면 여러분의 할리 데이비슨을 타고 출발합시다. 여러분의 지도에서 Couiza 기차역을 찾으신 다음, 마우스 왼쪽 버튼으로 그곳을 클릭하면 가브리엘이 그곳으로 향할 겁니다. 일단 그곳에 도착하고 나면, 즉시 주변을 살펴본 다음, 기차역 왼쪽에 있는 택시와 택시 운전사를 찾아보십시오.

 

 

찾으셨으면, 운전기사에게 다가가서 말을 건네보십시오. 그와 대화를 나누는 것은 중요합니다. 왜냐하면 여러분이 전에 뒤쫓았던 그 두 명을 이 운전기사가 보았을 수도 있으니까요. 대화가 시작되면, 그 운전기사는 기꺼이 그가 알고 있는 내용을 여러분에게 말해 줄 겁니다.

 

 

물론 여러분이 그 운전기사에게 약간의 돈을 주어서 그의 기억을 되살려 주어야 하겠지만요.( 도구 상자에서 지갑을 이용하시면 될 겁니다) 그리고 가브리엘은 자동적으로 운전기사에게 약간의 돈을 더 줄겁니다. 더 많은 정보를 위해서이지요. 일단 대화가 끝나고 나면,(운전기사에게 돈을 주는 것을 잊지 마십시오) 기차역 안으로 들어가십시오.

 

 

정문을 통해서 역 안으로 들어가시면, 로비에 많은 물건들이 있을 겁니다. 그것들을 체크해 보십시오. 그리고 나서는 티켓을 팔고있는 Marci 에게 가서 그녀와 이야기를 나누는 것이 좋겠군요. 대화가 끝나고 나면, 티켓 판매소의 왼쪽으로 가서 출발, 도착을 알리는 알림판 역시 점검해 보십시오. 아, 그곳에는 네팔 기차가 없군요. 일전에 Buchelli 는 자신이 타고 온 기차가 네팔 기차라고 한 적이 있습니다. 이상한 일이군요.

 

 

모든 것을 점검하고 난 후에는 그곳에서 나와 지도를 따라서 돌아오십시오. 그러면 새로운 사건이 전개될 겁니다.

▶ L'Homme Mort

 

아마도 여러분은 여기서 모슬리를 만나게 될 겁니다. 그를 만나면 그와 이야기를 나누어 보십시오. 어떠한 정보를 얻을지 모르니까요. 물론 지금 그를 만나지 않고 나중에 그를 만났을 때 이야기를 나누어도 상관없습니다. 여러분이 Blanchefort 꼭대기에서 쌍안경을 이용해서 그와 매들린이 싸우는 것을 보고 난 후에 말입니다.

 

 

이제 L'Homme Mort 의 주차장 지역으로 돌아와서 모슬리의 오토바이가 있는지를 확인하십시오. (여러분이 일전에 적어 두었던 그의 번호판 번호를 확인하면 되겠지요.) 오토바이들이 놓인 곳의 뒤로 가서 적어둔 번호와 일치하는 번호판의 오토바이가 있는지 확인해 보십시오.

 

 

그리고 나서는 그곳을 떠나지 말고 잠시만 기다리고 계십시오. 잠시후면 하워드와 에스텔, 두 사람이 자신들의 파란색 오토바이를 타고 올 겁니다. 만약 여러분이 원한다면 그들을 뒤쫓아 가십시오. 그러나 아마도 성공하지는 못할겁니다. 그들이 여러분을 따돌리려고 노력할 테니까요.

 

 

아무튼 번호판 확인이 끝나고 나면 여러분의 오토바이를 타고 지도에 나타난 대로 Blanchefort 로 되돌아 오십시오.

 

 

▶ C. de Blanchefort 산의 꼭대기

 

이제 다시한번 Blanchefort 공원으로 가십시오. 그리고 표시판들을 따라서 산 정상에 있는 폐허까지 가시면 됩니다. 여러분이 여기 도착하고 나면 거기서 에밀리오를 만나실수 있을 겁니다. 역시 에밀리오와 이야기를 나누십시오. 그리고 나서 도구 목록을 열어 쌍안경을 꺼낸 후, 화살표를 이용해서 주위를 살펴보십시오.

 

 

만약 아까처럼 줌에 불이 들어오면 줌을 이용해서 그곳을 자세히 보십시오. 그 근처에 무언가 중요한 것이 있다는 신호이니까요. 아마 L'Homme Mort 에 있는 모슬리와 Buthane 을 발견하실 수 있을 겁니다.

 

 

주위를 다 살펴 보셨으면 이제 산에서 내려가셔도 됩니다. 주차장이 있는 곳으로 말이지요. 에밀리오의 오토바이가 그곳에 있는지를 확인하기 위한 것입니다. 일단 주차장에 도착하면 도구 목록에서 메모장을 꺼내서 에밀리오의 오토바이 번호판을 적으십시오. 이제 여러분은 세명의 오토바이 번호를 알게 되었군요. 모슬리, 에밀리오. 그리고 윌크스 이 세 사람이지요. 이제 오토바이를 타고 다시 다른 장소로 이동하십시오.

 

 

▶ Roque Negre

 

Roque Negre 에 있는 표지판들을 따라서 안으로 들어가시다 보면 윌키스가 기계를 가지고 무언가를 하고 있는 것을 발견할 수 있을 겁니다. 그러면 그에게 다가가서 말을 걸어 보십시오. 무엇을 하고 있는지, 특히 그 기계가 무엇인지 말입니다. 만약 여러분이 이전의 그와의 대화에서 기계에 대해 언급했다면 물어볼 필요가 없을수도 있겠군요.

 

 

주차장에 가서 살펴보시면 윌키스의 오토바이가 있을 겁니다. 여러분이 메모해둔 오토바이 번호를 확인해 보시면 확실하게 알수 있지요. 만약 여러분이 그의 오토바이 번호판 번호를 적어두지 않았었다면, 이번에는 확실히 적어두도록 하십시오.

 

 

만약 여러분이 원한다면, 여러분이 다음 목적지에 가기 전에 Rennes-le-Chateau(마을의 이름이지요) 로 되돌아가서 교회 뒤에 있는 묘지에 가볼 수도 있습니다. 그리고 Abbe 의 사무실 창문이 있는 곳으로 가까이 가면 창문이 열릴 겁니다. 만약에 창문이 열리지 않는다면, 창문을 살짝만 열고 안에 있는 Abbe 와 Buthane 사이에 들려오는 대화를 엳들을 수 있을 겁니다. 이것이 게임을 하는데 반드시 필요한 부분은 아니지만 그렇다고 해서 나쁠 것도 없지요.

 

 

이제 이동할 시간이군요. 이동할 준비를 하고 오토바이에 오르십시오.

 

 

▶ Larry Chester's Residence

 

목적지에 도착했으면 오토바이에서 내려 Larry 의 집으로 가십시오. 그리고 문을 두드려야 하겠지요. 그러면 집주인 래리가 나와 여러분을 안으로 안내할 겁니다. 안으로 들어가고 나면 물론 그와 이야기를 나누어야 하겠지요. 특히 템플 기사단에 대해서 자세한 대화를 나누십시오. 무언가 얻는게 있을지도 모르겠군요.

 

 

대화가 끝나고 여러분이 떠나기 전에, 래리의 연구실을 한번 살펴볼 필요가 있습니다. 그 중에서도 특히 탁상 시계를 눈여겨 보십시오. 나중에 게임에서 쓸데가 있을 겁니다. 그렇다고 지금 가져가시라는 말은 아니구요.

 

 

연구실을 살펴보는 일도 끝났으면 래리의 집에서 나와 다시 오토바이를 타고 Rennes-le-Chateau 로 돌아가십시오. 지도상의 Rennes-le-Chateau 를 클릭하시면 됩니다. 그러면 그 자전거, 오토바이 대여점 앞에 도착하게 될 겁니다. 그곳을 지나서 호텔 안으로 들어가십시오. 여기까지가 이번 사건의 끝입니다.

▶ 제임스의 두 사신 뒤쫓기

 

그 두 사람이 여러분의 방에서 사라지면, 여러분도 방에서 나가 그들을 뒤쫓아 가십시오. 그러나 그 두 사람과 대화를 나누어서는 안됩니다. 미행하기에 적절한 거리를 유지하면서 그들의 뒤에 숨어서 가는 것이지요.

 

 

그들은 아마 호텔에서 나와서 길을 따라 오른쪽으로 갈 겁니다. 그리고 결국에 그들이 도착한 곳은 교회 뒤편에 있는 묘지이지요. 그들이 그 안으로 들어가면 여러분도 그들의 뒤를 따라서 안으로 들어가십시오.

 

 

일단 안으로 들어가시면, 들어가자마자 Abbe 의 사무실 바로 앞에 있는 커다란 묘비 뒤에 몸을 숨기십시오. 그러면 그 두 사나이가 Abbe 를 귀찮게 하는 것을 볼수 있을 겁니다. 아, 그들은 Abbe를 때리기까지 하는군요. 그리고 마침내 그들은 여러분이 숨어 있는 묘비 옆을 지나서 사라질 겁니다. 하지만 걱정마십시오. 여러분이 그들에게 발각될 염려는 없습니다.

 

 

여러분은 여기서 두 가지중 하나를 선택할 수 있습니다. 그 두 사나이를 뒤쫓아 가는 것이 첫 번째 선택이고,(그 두 사나이는 차를 타고 이 마을을 떠날 겁니다) 나머지 하나의 방법은 Abbe를 감시하는 것이지요.

 

 

일단 그 두 사람이 떠나고 나면, 잠시 더 기다린 뒤에 묘비 뒤에서 나오십시오. 아마 Abbe 의 사무실의 불이 켜져 있을 겁니다. 그러면 창문 근처로 다가가서 여러분의 도구 목록을 여십시오.(만약 창문이 열려 있지 않다면, 그냥 여시면 됩니다) 그리고 도구 목록에서 카세트 녹음기를 꺼내서 창문 근처에 갖다 댄 다음, Abbe 의 대화를 녹음해 두십시오.

 

 

▶ 호텔로 되돌아옴

 

교회 묘지에서의 일이 성공적으로 끝났으면 이제 호텔로 되돌아와서 다른 사람들을 체크할 차례입니다. 먼저 식당으로 들어가시면 Buchelli 와 윌키스가 있는 것이 보일 겁니다. 그리고 그 장면이 끝나고 나면 여러분은 그 두명과 함깨 이야기를 하십시오. 즉 셋이 함께 말이지요.

 

 

이 두 사람 외에도, 여러분은 사이먼이라는 사람과도 대화를 나눌수 있을 겁니다. 사이먼은 새로이 호텔 접수계에서 일하게 된 사람이지요. 그에게 물어보면 지난날들의 투숙객들을 다 파악할수 있을 겁니다.

 

 

이들과 모두 이야기가 끝났으면 이제 이층으로 올라가서 여러분의 방을 체크해 보십시오. 아마 여러분의 방에는 그레이스가 와있을 겁니다. 샤워를 하고 있지요.

 

 

여러분이 할수 있는 다른 일도(이 일은 반드시 이 시간대가 아니라 다른 시간대에도 얼마든지 할수 있는 일입니다) 있습니다. 여러분이 에밀리오와의 대화에서 얻은 유리잔을 사용하는 것이지요.(여러분이 모슬리의 방에 있을 때 있었던 일을 기억하시겠지요? 기억나지 않으신다면 앞에 나온 내용중에서 찾아보시기 바랍니다) 그 유리잔을 지금 이용하는 것이지요.

 

 

여러분이 이렇게 하는 이유는, 방 안에 사람이 있는지 없는지를 알아보기 위해서이지요. 만약 방안에 사람이 없다면, 호텔 안의 다른 장소나 아니면 마을의 다른 장소에서 그 사람을 만나게 될 겁니다.

 

 

하여튼 이 유리잔을 이용해서 안에 사람이 있는지 없는지를 알아본 후에,(모든 방에 빠짐없이 해보아야 합니다. 물론 윌키스와 Buthane 의 방은 안해보아도 됩니다. 그들은 지금 이시간에 식당에 있는 것이 확실하니까요.)

 

 

▶ 오솔길

 

위에 설명한 일들이 다 끝났으면, 자전거 대여점이 있는 곳으로 와서 여러분의 오토바이에 올라타십시오. 그러면 지도상에 제임스 왕자의 두 부하가 몰고 있는 차가 현재 어디 있는지 나타날 겁니다. 여러분은 그들을 쫓아가야 하지요. 그러기 위해서는 아무 주차장이나 가서( 특히 Blanchefort 주차장이 좋은 장소입니다) 그들이 지나갈때까지 기다리는 것이 좋습니다. 뭐, 얼마 기다리지 않으셔도 될겁니다.

 

 

굳이 이렇게 하지 않고, 아까 교회 뒤에 있는 묘지에 숨어있을 때, 이 두사람이 떠난 뒤에 바로 그들을 쫓아가는 방법도 가능한 방법이었지요. 그러나 그랬을 경우에는 다른 사람들을 만나 얻은 정보들을 얻을수 없었겠지요.

 

 

아무튼, 조금만 기다리고 있으면 그들이 차를 몰고 지나갈 겁니다. 그럼 그들을 뒤쫓아 가십시오. 그들은 래리의 집에 도착할 겁니다. 놀라운 일이군요. 여러분은 가능한한 그들에게 발각되지 않고 조용히 숨어 있어야 합니다. 아니면 Blanchefort 로 가서 그 근처에 있는, 래리의 집으로 통하는 길을 이용해서 래리의 집으로 오는 것도 가능합니다.

 

 

▶ Blanchefort 를 거쳐서 래리의 집까지 가기

 

또다시 장소를 이동합니다. 오토바이를 타고 Blanchefort 까지 가십시오. 그리고 주차장에 오토바이를 세워둔 다음, 표시판을 따라 가십시오. 일단 다음 지역까지 도착하게 되면, 주위를 둘러보십시오. 여러분이 래리의 집이 어디있는지를 파악할때까지 말입니다. 그리고 그의 집 뒤로 나있는 길을 따라서 그의 집까지 가십시오.

 

 

이 게임을 하는 동안에는 항상 그래야 하지만 지금도 신중해야 합니다. 이 말은, 결코 성급하게 게임을 하지 말라는 것이지요. 그리고 흥분해서도 안되구요.

 

 

일단 주위를 살펴보시면, 여러분의 오른쪽에 나무가 보일 겁니다. 그러면 그 두 번째 나무로 다가가십시오. 그리고 나서 마우스의 왼쪽 버튼으로 그 나무를 클릭하십시오. 그런 다음에 나무 뒤에 숨는다는 메뉴를 선택하시면 됩니다. 만약 여러분이 두 번째 나무가 아닌 첫 번째 나무 뒤에 숨으려 한다면, 뭔가 어색함을 느끼실 겁니다. 가령 시야가 좋지 않다든지 하는 것이지요.

 

 

아무튼 여러분이 두 번째 나무 뒤에 성공적으로 숨고 나면, 제임스의 신하인 그 두 사람이 내려서 래리의 집 앞에서 래리와 인사를 나누는 것을 볼수 있을 겁니다.

 

 

이때 여러분이 가장 신경쓰셔야 할 것은, 그 두 사람이 래리에게 건네는 악수입니다. 이 악수를 관찰할 기회는 두 번이지요. 정상적인 악수는 이렇게 이루어집니다. 일단 엄지 손가락이 닿고, 그다음에 새끼손가락이 닿고, 그 다음에 전체 손을 맞잡게 되지요.

 

 

일단 그 두 사람이 래리의 집 안으로 들어가면, 여러분은 Blanchefort 의 주차장으로 되돌아와서 여러분의 오토바이를 타고 Rennes-le-Bains 로 가십시오. 이곳은 술집이지요.

 

 

▶ Rennes-le-Bains

 

일단 여러분이 Rennes-le-Bains 에 도착하게 되면, 술집 앞에 두 대의 오토바이가 서있는 것을 발견할수 있을 겁니다. 하나는 윌키스의 것이고(번호판을 보면 알수 있을 겁니다), 나머지 하나는 누구 것인지 아직은 알수 없습니다.

 

 

그것은 나중에 알아보기로 하고, 일단 안으로 들어가십시오. 그러면 윌키스와 Buchelli 가 무언가를 마시고 있을 겁니다. 그 두 사람과 이야기를 나누도록 하십시오. 그리고 대화가 끝나고 나면 다시 밖으로 나와서 여러분의 도구 목록을 열어서 Buchelli 의 오토바이 번호를 메모장에 적어 놓으십시오. 만약 아직도 윌키스의 오토바이 번호를 알지 못하고 있다면, 윌키스 것도 적어 놓아야 하겠지요.

 

 

▶ 호텔

 

래리의 집과 술집에서의 볼일이 모두 끝났습니다. 이제 다시 호텔로 되돌아가야 할 시간이군요. 지도를 참고해서 Rennes-le-Chateau 까지 돌아가십시오. 자전거 대여점 안에 들어가보면, 일전에 하워드와 에스텔이 타고 다녔던 푸른색의 오토바이 두 대가 있는 것을 발견하실수 있을 겁니다. 이들의 번호판도 메모해 두는 것이 좋겠지요. 그러고 나면 호텔로 돌아오십시오.

 

 

호텔 로비에 들어서면, 아마 에밀리오가 그 근처를 서성거리고 있을 겁니다. 그러면 그에게 다가가서 역시 대화를 나누어 보십시오. 그리고 나면, 로비를 지나서 식당으로 향하십시오. 하워드와 에스텔이 있을 겁니다. 오, 매들린도 있군요. 여러분이 원한다면 그들과 이야기를 나누어도 좋습니다. 그리고 그 일이 다 끝나고 나면, 윗층으로 올라가서 여러분의 방으로 돌아가십시오. 여러분의 방은 25번 방이지요.

 

 

방 안에 들어서면, 그레이스와 모슬리가 이야기를 나누고 있을 겁니다. 그러면 거기에 끼어서 함께 이야기를 나누도록 하십시오. 특히 제임스 왕자의 두 신하와, 여러분이 일전에 보았던 그 이상한 악수에 대해서 말입니다. 여러분이 이것들에 대해 그들과 의견을 나누고 나면 모슬리가 자리에서 일어나서 여러분에게 그 악수를 직접 보여달라고 할 겁니다. 그러면 메뉴 중에서 '악수' 메뉴를 선택해서 그에세 보여주십시오.

 

 

만약 여러분이 본대로 악수를 했다면, 모슬리는 그 악수가 그들이 프리 메이슨(일종의 조직체로서 회원 상호간의 우애를 목적으로 하는 단체입니다) 의 일원임을 나타내는 것이라고 말할 겁니다.

 

 

그렇지 않고, 여러분은 일부러 여러분이 본 바와는 다르게 악수를 해서 다른 정보를 얻어낼 수도 있습니다. 그러나 어떤 방법을 선택하더라도 상관없습니다. 일단 그 둘과의 대화가 끝나게 되면, 이 게임의 1/3 이 끝나게 됩니다. 즉 사흘 중에 첫째날이 끝나게 되는 것이지요.

1. 두번째날 ▲TOP

 

 

 

이제 첫 번째 날이 끝나고, 드디어 두 번째 날이 시작되었습니다. 이 두 번째 날에는 가브리엘 나이트로서가 아니라, 그레이스 나키무라로서 게임을 진행하게 됩니다. 그레이스 나키무라는 가브리엘의 믿음직한 파트너 이지요. 그레이스는 가브리엘보다 좀더 꼼꼼한 면이 있습니다. 따라서 여러분이 그레이스를 컨트롤하는 것에도 약간 더 복잡한 점이 있을 겁니다. 특히 노트북 컴퓨터와 SIDNEY(컴퓨터 프로그램의 일종입니다)를 사용하실 때가 그렇지요.

 

 

이번 둘째날에서는, 다른 호텔 투숙객들에 대한 새로운 정보들을 많이 입수하게 될 겁니다. 그리고 Rennes-le-Chateau 에 있는 보물을 찾기도 하고, 납치된 제임스 왕자의 아들에 대한 행방, 그 납치범들에 대한 윤곽도 서서히 드러나기 시작할 겁니다.

 

 

자, 이제 게임을 시작해 보십시오.

 

 

2. 7:00 am - 그레이스 나키무라로서의 역할 ▲TOP

 

 

 

이 두 번째날 역시 여러분은 가브리엘 나이트의 호텔 방에서 게임을 시작하게 됩니다. 그러나 가브리엘 나이트가 아닌, 그레이스 나키무라로서 행동하게 되지요.

 

 

일단 게임이 시작되게 되면, 침대의 오른쪽에 있는 책상으로 가십시오. 아마 그 위에는 노트북이 하나 있을 겁니다. 그리고 테이블 위를 살펴 보시면, 두 개의 지문 채취 장치가 있을 겁니다. 그중의 하나를 골라서 가져가시고, 나머지 하나는 가브리엘을 위해서 남겨 두시기 바랍니다.

 

 

그리고 나서 마우스 왼쪽 버튼을 이용해서 노트복을 클릭하십시오. 그러면 자동적으로 컴퓨터에서 SIDNEY 프로그램이 실행될 겁니다. 방대한 양의 초자연적인 현상에 대한 자료와 그에 대한 분석 등이 담겨 있지요. 그레이스는 책상 앞에 앉아서 컴퓨터를 가지고 작업을 시작할 겁니다.

 

 

▶ SIDNEY

 

이제 시드니 프로그램을 사용할 차례입니다. 일단 노트북에 보관되어 있는 이 메일을 읽어보십시오. 그런 다음에는 분석, 유추 등의 기능도 시험해 보시고 무슨 파일들이 저장되어 있는지도 살펴보십시오. 특히 'search tool' 을 열어서 여러분이 이 게임을 해나가면서 얻게 된 단서들을 검색해 보십시오.

 

 

예를 들어, '성배' 나 '템플기사단' 같은 단어들이지요. 그리고 뱀파이어도 한번 찾아보는 것이 좋겠군요. 제임스 왕자의 아들 납치범과 무슨 연관이 있을지도 모르겠군요.

 

 

▶ 호텔 내부

 

일단 대충이나마 시드니 프로그램을 사용하고 나셨으면, 이제 방에서 나오십시오. 그리고 호텔의 이층 복도로 통하는 문을 열고 안으로 들어가십시오. 여러분이 문에서 나오자마자 그레이스는 그 문에 책이 받쳐져 있는 것을 발견하게 될 겁니다. 그 책은 바로 가브리엘이 서점에서 보았던, 성배에 관한 책이군요. 놀라운 일이 아닐수 없습니다.

 

 

그 책을 한번 주워보십시오. 움직일 때 사용하는 메뉴를 이용하면 되겠지요. 만약 여러분이 원한다면 여러분이 가지고 있는 지문 검사기를 사용하셔도 좋습니다. 누구의 지문이 묻어있는지 알수 있을 테니까요.

 

 

이 게임을 해나가면서, 여러분은 앞으로 이 지문 검사기를 많이 사용하게 될 겁니다. 사용법은 매우 간단하지만, 상당히 유용한 도구임에는 틀림이 없지요. 일단 여러분의 도구 목록을 여신 다음에,(I 키나 마우스 오른쪽 버튼을 누르시는 것은 다 알고 계시겠죠) 지문 검사기를 선택해서 여러분이 테스트하고자 하는 물건에 사용하시면 됩니다.

 

 

따라서 이번 경우에는 지문 검사기를 선택해서 그 책에 사용하시면 되겠지요. 아마 책은 오른쪽에, 그리고 지문 검사기는 왼쪽에 나타날 겁니다.

 

 

그러면 왼쪽에 있는 지문 검사용 솔을 선택해서 지문 검사기 안에 있는 검은 가루를 묻히십시오. 그리고 나서 그 솔을 오른쪽에 있는 책으로 가져간 다음, 책 위에 그 솔을 문질러 보십시오. 그 과정을 몇 번 반복하면, 여러분 눈에 무언가가 보일 겁니다. 지문이지요. 물론 그 책에 누군가의 지문이 묻어있을 경우에 말입니다.

 

 

책에 다른 누군가의 지문이 묻어있지 않다면, 아무리 문질러 보아도 지문이 나타날 리가 만무하죠. 솔을 몇 번 문질러보고 아무것도 나타나지 않으면, 자동적으로 그레이스는 그 물건에 지문이 없다는 것을 알아차릴 겁니다. 이번 '성배' 책의 경우에는, 그 누구의 지문도 묻어있지 않군요.

 

 

여러분이 어떤 물체에 지문이 묻은지 검사를 하면서 만약에 지문을 발견했다면, 왼쪽에 있는 스카치 테이프를 조금 잘라서, 물체에 나타난 지문위에 붙이십시오. 그리고 나서 그 스카치 테이프를 클릭해서(물론 이 스카치 테이프에는 그 지문이 묻어있겠지요) 왼쪽으로 옮기면 됩니다. 그러면 그 테이프는 자동적으로 지문 검사기 속에 들어가고, 결국은 여러분의 컴퓨터에 스캔이 되어서 시드니 프로그램의 데이터 베이스에 저장될 겁니다.

 

 

이제 그곳에서 할 일이 끝났습니다. 계단을 통해서 아래층으로 내려온 다음, 호텔 로비로 가십시오. 그리고 안내 데스크에 있는 Jean 에게 다가가십시오. 그에게 가까이 가서 여러분을 그에게 소개하십시오. 소개가 끝났으면, 그곳을 지나 식당으로 들어가시면 됩니다. 안에는 매들린이 있을 겁니다. 그럼 그녀에게 다가가서 이야기를 나누어 보십시오. 그레이스는 여러 가지 주제에 대해서 이야기를 나눌 겁니다. 그리고 이야기가 끝나고 나면, 식당에서 나와 정문을 통해 호텔 밖으로 나오십시오.

 

 

밖에는 에밀리오가 햇볕을 받으며 있을 겁니다. 그러나 그레이스는 그와 이야기를 나누지 않습니다. 아직은 그와 이야기를 나눌 단계가 아니지요.

 

 

▶ Tour Magdala

 

여러분은 마을 근처를 자유로이 돌아다니면서 다양한 건물들과 장소들을 조사, 검사할수 있습니다. 그러나 여러분이 지금 조사해 보아야 할 가장 중요한 장소는 Tour Magdala 입니다.

 

 

Tour Magdala 은 호텔 왼쪽에 위치하고 있는 타워입니다. 분수대를 지나서 말이지요. 일단 여러분이 호텔에서 나오고 나면, 왼쪽으로 방향을 바꾸어서 계속 가십시오. 분수대를 지나서 조금 더 가다보면 여러분의 왼쪽에 비싸게 보이는 건물이 하나 있을겁니다. (여러분은 아직 그 건물 안으로 들어갈수 없으므로 그냥 지나가도록 하십시오) 그곳을 지나서 계속 다가보면 오른쪽으로 가는 길이 있을 겁니다. 그 길을 따라가도록 하십시오. 그러면 Tour Magdala 앞에 도착할수 있을 겁니다.

 

 

'입구' 라고 표시된 곳을 따라서 가면 Tour Magdala 의 출입구가 나올 겁니다. 그러면 문을 열고 안으로 들어가십시오. 일단 안으로 들어가고 나면, 그곳에 어떠한 것이 있는지 먼저 살펴보시기 바랍니다. 아마 커튼이나 책장 같은 것이 있겠지요. 또한 나선형의 계단도 있을 겁니다. 그 계단을 발견했으면, 계단을 따라 올라가십시오. 건물의 꼭대기까지 말입니다.

 

 

그곳에 도착하면 여러분은 Abbe 를 만날 수 있을 겁니다. 그와 이야기를 나누어 보십시오. 대화가 끝나고 나면 그곳에서 나와 호텔로 돌아오십시오.

 

 

▶ 호텔로 되돌아옴

 

이제 호텔로 돌아오십시오. 그리고 나서 만약 여러분이 원한다면, 식당 안으로 들어가십시오. 그것이 싫으시다면, 윗층으로 올라가셔서 모슬리의 방으로 가십시오. 그레이스는 모슬리에게, 지금이 단체 여행 그룹에서 빠져나올 때라는 것을 느끼게 해줄 겁니다.

 

 

▶ Poussin 의 무덤

 

식당에 갔다온 다음, 그레이스는 그 단체 여행 그룹에서 떨어져 나와서 따로 행동할 겁니다. 첫 번째 목적지는 Poussin 의 무덤이지요. 매들린이 설명을 하는 장면이 지나고 나면, 그녀가 여러분에게 주위를 둘러볼수 있다고 말해줄 겁니다. 그러면 여러분은 주위를 한번 살펴보십시오. 그리고 만약 여러분에게 카메라가 있다면, 사진을 찍어두는 것도 아주 좋은 방법입니다.

 

 

마우스를 이용해서 그곳에 있는 여러 가지 건축물들을 클릭해가며 체크해 보십시오. 그리고 흙에 낙서를 하고 있는 에밀리오에게 특별한 주의를 기울여 주시기 바랍니다. 그가 흙에 쓴 글자는 'SUM' 이라는 단어처럼 보이는군요. 일단 여러분의 도구 목록을 열어서 스케치북을 꺼내십시오. 그리고 거기에 여러분이 본 것을 적으십시오. 얼마 후면 이 메모가 유용하게 쓰여질 겁니다.

 

 

▶ C de. Blanchefort 의 꼭대기

 

일단 Poussin 의 무덤을 관찰하고 나서, 이번에는 다음 목적지를 향해 갈 차례입니다. 바로 Blanchefort 의 꼭대기 이지요. 매들린이 설명하는 내용을 잘 들어두십시오. 그리고 그녀의 설명이 끝나고 나면, 매들린과 윌키스가 서로 대화를 나눌 겁니다. 그럼 그들에게 다가가십시오. 그러나 그들의 대화에 끼어들지는 마시고, 약간 떨어져서 그들이 하는 이야기를 들어보십시오.

 

 

일단 둘의 대화가 끝나면, 여러분도 그곳을 피해서 하워드와 에스텔이 있는 곳으로 가십시오. 그리고 그 두 사람에게도 같은 일을 하십시오. 즉 대화에 참여하지는 말고, 약간 떨어져서 그들의 대화를 가만히 듣고 있으라는 말이지요. 그들에게 가까이 다가가면 여러분은 자동적으로 그들의 이야기를 듣기 시작할 겁니다.

 

 

그리고 여러분이 그들의 대화를 듣고 있는 중에, 그들의 대화 속에 Le Serpent Rouge 라는 말이 언급되는 것을 들을수 있을 겁니다. 그리고 그들의 말에 그 단어가 나오면, 일행의 나머지 사람들이 그 말이 무엇인지 그 두 사람에게 물어볼 겁니다.

 

 

그리고 그 장면이 지나고 나면, 여러분은 다른 등장 인물들과 자유롭게 대화를 나눌수 있습니다. 이렇게 각각의 등장 인물들과 이야기를 나누면서, 모슬리와는 대화를 나누지 말고 맨 마지막으로 남겨두십시오. 여러 사람과 대화를 나누면서, 특히 매들린과 Le Serpent Rouge 라는 단어에 대해서 중점적으로 이야기를 나누십시오.

 

 

모슬리를 제외한 다른 사람들과 이야기를 나누고 나면, 모슬리에게 다가가십시오. 그리고 그와 이야기를 나누어 보십시오. 모든 내용에 대해서 폭넓은 대화를 나누십시오. 특히 보물에 대해서 말입니다. 그리고 모슬리와의 대화도 끝나고 나면 새로운 사건이 시작되게 되지요.

가브리엘이 그의 방을 나서자 마자, 여러분은 Roxanne 를 만나게 될 겁니다. 그녀는 호텔에서 일하는 사람이지요. 여러분이 그녀를 보았을 때, 그녀는 아마 모슬리의 방에서 나오고 있는 중일 겁니다. 그녀는 모슬리의 방에서 나와 카트를 밀고 에밀리오의 방으로 향할 겁니다. 그리고 안으로 들어가서 방청소를 시작하지요. 그녀의 행동을 주의깊게 지켜보십시오.

 

 

일단, 그녀는 문 앞에 카트를 밀어놓습니다. 그리고 침대 시트를 새로 간 다음에, 세탁물들을 카트에 담습니다. 이때, 그녀는 카트를 방문앞에 다시 가져다 놓지 않고, 그냥 둡니다. 일단 그녀가 세탁물을 카트에 담을 때, 방문은 열려 있는채로 있습니다. 따라서 여러분은 그 타이밍을 놓치지 마시고 방 안으로 들어가십시오. 그녀는 그때 아마도 목욕탕 안을 청소하고 있을 겁니다. 따라서 여러분이 그녀에게 발각될 가능성은 거의 없지요.

 

 

그러나 여러분이 주의하셔야 할 사항이 있습니다. 일단 여러분이 그 방에 숨어들기로 마음을 먹었다면, 망설이지 말고 신속하게 행동으로 옮기셔야 합니다. 물론 타이밍도 잘 맞추어야 하겠지만요. 그리고 방에서 나올때도 신속함을 유지해야 합니다.

 

 

만약 여러분이 너무 시간을 오래 끌게 되면 그녀에게 발각될 가능성이 그만큼 커지게 되지요. 그리고 만약에 여러분이 두 번 이상 발각되게 되면, 그녀는 문을 열어놓지 않고 닫게 됩니다. 즉, 여러분이 다른 방에 들어갈 수 없게 되므로 조심하십시오.

 

 

▶ 에밀리오의 방

 

여러분이 먼저 들어갈 방은 에밀리오의 방입니다. 일단 로잔느가 카트를 밀고 오기를 기다리십시오. 얼마 지나지 않아 그녀가 나타날 겁니다. 그러면 일단 그녀가 방 안으로 들어갈때까지 기다리십시오. 그녀가 여러분의 시야에서 사라지며 문을 약간 열어 놓으면, 그 순간이 방으로 들어갈 타이밍입니다.

 

 

재빨리 방 안으로 들어가십시오. 여러분이 방 안으로 들어가면, 로잔느가 목욕탕 안으로 들어가는 모습이 보일 겁니다. 그럼 즉시 주위를 살펴보고, 식사 운반용 엘리베이터가 어디 있는지 찾아보십시오. 찾았으면, 그곳으로 가서 마우스로 그것을 클릭하십시오. 그리고 나서 메뉴를 이용해서 잠긴 문을 여십시오. 그리고 나서 에밀리오의 방에서 빠져나와, 호텔 이층의 홀로 나가십시오.

 

 

▶ 매들린의 방

 

일단 홀이 있는 곳으로 온 후에, 다시 때를 기다리십시오. 그러면 로잔느가 에밀리오의 방에서 나와서 카트를 밀고 매들린의 방으로 들어갈 겁니다. 그리고 다시 아까와 같은 행동을 반복하게 되겠지요. 그러면 여러분 역시 아까와 같이 행동하면 됩니다. 그녀가 방을 청소하고 목욕탕 안으로 들어가는 순간을 노려 방 안으로 들어가시면 됩니다.

 

 

아마 매들린의 방에는 에밀리오의 방에 있었던 그 식기 운반용 엘리베이터가 없을 겁니다. 그 대신, 방 저쪽에 있는 발코니를 살펴보십시오. 그리고 발코니의 문을 열고 발코니로 나가십시오. 그리고 로잔느가 방을 떠나기를 기다리십시오. 그녀가 방에서 나가면, 가브리엘은 자동적으로 그 방에서 나갈 겁니다.

 

 

그리고 다음에 갈 방은 그 앞에 있는 방입니다. 역시 마우스로 문을 클릭한 다음, 메뉴를 이용해서 문을 열고 안으로 들어가십시오. 이 방은 하워드의 방이지요. 역시 아까와 마찬가지로 하면 됩니다. 일을 끝내고 나면 다시 복도로 나오십시오.

 

 

▶ Buchelli 의 방

 

일단 여러분이 홀로 되돌아 오게되면, 로잔느는 이제 Buchelli 의 방에 있을 겁니다. 그러면 카트의 위치를 확인하고(카트의 위치에 따라서 로잔느가 현재 무슨 작업을 하고 있는지 알수 있지요. 만약 모르시는 분들은 위로 가서 확인하시기 바랍니다), 적절한 타이밍이 되면 방 안으로 들어가십시오. 여러분이 안으로 들어가면 역시 로잔느는 목욕탕을 청소하고 있을 겁니다.

 

 

한편, Buchelli 의 방에는 발코니가 없군요. 따라서 여러분이 방 안에 들어가서 할 일은 식사 운반용 엘리베이터의 잠긴 문을 여는 것 뿐입니다. 그 작업만 끝낸 다음, 방에서 나오시면 됩니다. 서두르셔야 합니다. 조금이라도 지체하면, 그녀에게 발각될 위험이 큽니다.

 

 

▶ 윌키스의 방

 

여러분이 Buchelli 의 방에서 나와 다시 홀로 되돌아오면, 로잔느가 그 방에서 나와서 윌키스의 방으로 들어갈 겁니다. 그리고 카트를 문 앞에 놓아둔채로 침대 시트를 바꾸고 있겠지요. 그 다음에는, 카트를 문 앞에서 치우고 빨래감을 카트에 담고 있을 겁니다. 이 순서가 그녀가 청소를 하는 순서이지요. 그리고 이때가 여러분이 방 안으로 들어가야 할 시간입니다. 앞에서 여러번 했으니 이제 많이 익숙해졌을 겁니다.

 

 

윌키스의 방에도 역시 발코니는 없을 겁니다. 그러면, 식사 운반 엘리베이터의 문을 열고 그냥 나오시면 됩니다. 그리고 다시 복도로 돌아오시는 것이지요.

 

 

▶ 하워드의 방과 매들린의 방으로 들어가는 또다른 방법

 

하워드의 방과 매들린의 방에는 많은 물건들이 있습니다. 그리고 여러분의 임무를 위해서도 그 두 방은 반드시 조사해보아야 하는 방이지요. 따라서 그 방에 들어가는 방법이 하나밖에 없다면, 여러분이 실패했을 경우 게임을 하기가 힘들게 되지요. 따라서 여러분이 실패했을 경우를 대비한, 다른 방법이 있습니다.

 

 

그 두 방에 들어가기 위해서는, 일단 가브리엘의 호텔 방으로 되돌아 가십시오. 가브리엘의 방에 도착했으면, 창문을 열고 지붕으로 올라가십시오. 그러면 여러분은 하워드의 방과 매들린의 방 발코니 사이에 위치하고 있을 겁니다. 그러면 발코니를 통해서 안으로 들어갈 수 있습니다. 한번 시험해 보셔도 좋지요.

 

 

▶ 하워드의 방을 조사해보기

 

위에서 설명한 여러 가지 방법중 한가지 방법을 골라서 하워드의 방으로 들어가십시오. (개인적으로는, 로잔느가 일하는 틈을 타서 그냥 문을 통해 들어가는 방법이 더 좋다고 생각됩니다) 일단 방에 들어가서 주변을 간단히 살펴본 후에, 가구, 화장대, 옷장, 골방 등 모든 곳을 구석구석 자세하게 살펴 보시기 바랍니다.

 

 

특히 침대 주변을 자세하게 살펴보십시오. 메뉴 창을 띄운 뒤에, 찾기 메뉴를 선택하시면 됩니다. 가브리엘은 침대 주변을 살펴보고, 서류철을 하나 발견해 낼수 있을 겁니다. 일단 그것을 침대 위에 놓아두십시오. 그리고 나서 그것을 열어 안에 무엇이 있는지 확인해 보십시오. 안에는 두장의 양피지 문서가 있을 겁니다. 그러면 그것을 선택해서 여러분의 도구 목록에 저장시켜두시면 됩니다.

 

 

일단 여러분이 방을 구석구석 찾아보았다고 생각되시면, 이제 목욕탕 쪽으로 가보십시오. 그리고 문을 열고 안으로 들어가 보십시오. 싱크대 위를 보시면 무언가가 있을 겁니다. 그리고 그 옆에 있는 거울에 지문 검사기를 이용해서 확인을 해보십시오. 아마도 하워드의 지문이 검출될 겁니다.

 

 

그러고 나면 그곳에서 나와서 발코니를 통해서 가브리엘의 방으로 가십시오. 아니면 그냥 문을 통해서 나가도 됩니다.

 

 

▶ 매들린의 방을 조사하기

 

이제 매들린의 방으로 들어가십시오. 들어가는 방법은 하워드의 방에 들어가는 것과 마찬가지입니다. 아니면 앞에 설명되었던 다른 방법을 사용하셔도 좋구요. 일단 안으로 들어가시고 나면, 침실과 목욕탕을 먼저 살펴보십시오. 특히 침대 근처와 침대 옆에 있는 화장대를 주의깊게 보셔야 할 필요가 있습니다.

 

 

일단 화장대에 있는 서랍들을 열어서 살펴보시면, 그 안에서 무언가를 발견할수 있을 겁니다. 지도이군요. 그것을 여러분의 도구 목록에 저장시켜 두십시오.

 

 

그리고 나서 침대 근처를 살피다 보면, 침대 아래에서 가방을 하나 발견할수 있을 겁니다. 마우스를 이용해서 그 가방을 침대 위로 들어올려 놓고, 한번 가방을 열어보십시오. 놀랍게도 그 가방 안에는 총이 들어있군요. 정말 놀라운 일이 아닐수 없습니다.

 

 

아, 조심하십시오. 여러분이 그 총을 만지시면 안됩니다. 여러분의 지문이 묻을수도 있으니까요. 그 대신, 여러분의 도구 목록에서 지문 검사기를 다시한번 꺼내십시오. 그리고 총에 지문이 묻어있는지 확인해 보십시오. 역시, 그 총에는 매들린의 지문이 묻어있군요. 만약 지문 검사를 하기전에 가브리엘이 그 총을 만졌다면, 여러분은 매들린의 지문을 얻지 못할 겁니다. 지워져 버릴 가능성이 높기 때문이지요.

 

 

일단 매들린의 방의 조사가 끝나면, 그 방에서 나와서 여러분의 방으로 가십시오.

 

 

▶ 호텔 주방

 

이제 하워드와 매들린의 방 조사가 끝났군요. 이제 아래층에 있는 호텔 로비로 내려오십시오. 그리고 거기 프론트 데스크에 있는 Jean 과 이야기를 나누어 보십시오. 호텔 투숙객들에게 제공되는 식사에 관해서 특히 중점적으로 말이지요.

 

 

그러고 나서는 식당으로 직접 가보십시오. 그리로 가는 중에, 가브리엘은 식사 운반용 엘리베이터를 이용할수 있는 방법에 대해 생각할 겁니다. 아까 다른 사람들의 방에 들어갔을 때, 그 엘리베이터 문을 열어두고 왔으므로, 그 엘리베이터를 통해서 그 사람들의 방에 들어갈수 있다는 생각이지요. 그러나 그 전에 주방으로 들어갈수 있어야 하겠지요.

 

 

물론 지금 들어가시라는 것은 아닙니다. 그런짓을 했다가는, 당장 호텔 직원들에게 잡힐테니까요.

 

 

다시 프론트로 돌아와서 진과 이야기를 더 나누어 보십시오. 그리고 주방에 제공되는 음식들에 대해서도 이야기를 나누어 보는 것이 좋겠군요.

 

 

이제 다시 식당 안으로 들어가십시오. 그리고 주방 쪽으로 통하는 문을 찾아보십시오. 그런 다음, 문 근처에 가서 메뉴를 이용해 문을 열고 안으로 들어가십시오. 주방 안에 있는 모든 물건을 꼼꼼하게 체크해 보십시오.

 

 

주방 입구 양쪽으로는 두 개의 식사 운반용 엘리베이터가 있을 겁니다. 그러면, 주방쪽에서 밖으로 나온다고 생각하고 주방 입구를 바라보았을 때 오른쪽에 있는 엘리베이터를 선택하십시오. 그 엘리베이터는 Buchelli 와 윌키스의 방으로 통하는 엘리베이터지요. 그리고 반대쪽, 즉 왼쪽에 있는 엘리베이터는 에밀리오와 가브리엘의 방으로 통하는 엘리베이터입니다. 이제 오른쪽에 있는 엘리베이터를 작동시켜 보기로 하지요.

 

 

▶ 윌키스의 방 조사하기

 

오른쪽에 있는 엘리베이터를 타고 위로 올라가십시오. 엘리베이터 안이 약간 좁기는 하지만, 들어가지 못할 정도는 아닙니다.

 

 

엘리베이터 안의 벽을 보면, 로프와 도르레가 있을 겁니다. 그러면 마우스를 로프에 갖다대고 그 줄을 당겨서 위로 올라가십시오. 각각의 문은 각각의 방으로 통하게 되어있지요. 주방쪽의 문을 열고 들어가면 윌키스의 방이고, 그 반대쪽의 문은 Buchelli 의 방으로 통하는 문입니다.

 

 

그러면, 윌키스의 방으로 들어가도록 하지요. 그 전에, 한가지 주의하셔야 할 사항이 있습니다. 여러분이 지난번에 들어갔을 때 방에 있는 엘리베이터의 문을 열지 못하고 그냥 나왔다면 당연히 이 방법을 통해서는 그의 방에 들어갈 수 없습니다. 그점을 기억해 두시기 바랍니다.

 

 

그리고 이번에 그의 방으로 들어가는 것은 게임에 있어서 필수적인 사항이 아니라 단지 보다 많은 정보를 얻고자 하는 것일 뿐이라는 것도 알아두십시오. 따라서 여러분이 하기 싫다면 그의 방에 들어가지 않으셔도 좋습니다.

 

 

아무튼, 일단 그의 방에 들어 왔다면 재빨리 방 내부와 목욕탕 내부를 살펴보십시오. 책상위에 있는 편지를 살펴보면 윌키스가 이번 여행에 참가한 목적을 알수 있을 겁니다. 최대한 빨리 방 내부를 살펴보고 그곳을 빠져나오는 것을 잊지 마십시오. 나올때는 역시 엘리베이터를 타고 내려오시면 됩니다.

 

 

▶ Buchelli 의 방 조사하기

 

여러분이 윌키스의 방을 다 조사하고 다시 엘리베이터에 탔을 때, 바로 아래층으로 내려가시지 마시고 반대편 문을 열고 나가 Buchelli 의 방도 조사해 보시기 바랍니다. 이왕 온김에 다 조사하고 가시는 것이 여러분에게도 편할 겁니다.

 

 

이것 역시 필수적인 것이 아니므로, 내키지 않으시는 분은 하지 않으셔도 좋습니다. 그러나 Buchelli 의 방안을 살펴보면 그가 왜 이곳 Rennes-le-Chateau 에 왔는지를 알수 있을 겁니다. 그밖에, 보너스 점수도 얻게 될 거구요.

 

 

자, 이제 방 안을 구석구석 조사해 보십시오. 그러나 가방은 건드리지 마십시오. 그 대신, 여러분의 도구 목록에서 지문 검사기를 꺼내서 가방에 묻어있는 지문을 채취하십시오. 아마Bochelli 의 지문을 얻을수 있을 겁니다. 그리고 화장대 근처를 살펴보시면 성직자들이 하는 목 장식을 발견할 수 있을 겁니다.

 

 

한편, Bochelli 의 왼쪽 바지 주머니를 살펴보시면, 티켓 조각이 하나 들어있을 겁니다. 그 티켓은, Bochelli 가 네팔행 기차를 타지 않았다는 확실한 증거가 되겠지요.

 

 

방과 목욕탕의 조사가 다 끝났으면, 이제 엘리베이터를 타고 아래층의 주방으로 내려가십시오. 아니면 그냥 문을 통해서 밖으로 나가셔도 됩니다. 주방으로 말이지요.

 

 

▶ 에밀리오의 방 조사하기

 

이제 다시 주방으로 돌아왔군요. 이제, 반대쪽 엘리베이터를 사용하십시오. 즉, 왼쪽에 있는 엘리베이터 말이지요. 그리고 아까와 같은 과정을 거쳐서 윗층으로 올라가십시오.

 

 

즉, 엘리베이터의 문을 열고 올라가서 마우스로 로프를 클릭하면 위로 올라가게 될겁니다. 윗층에 도착하면 역시 두 개의 문이 여러분 앞에 있게 되지요. 주방쪽에 있는 문은 여러분의 방, 즉 가브리엘의 방으로 통하는 문이고, 나머지 하나가 바로 에밀리오의 방으로 통하는 문이지요.

 

 

이제 에밀리오의 방 안으로 들어가십시오.(앞에서도 말했다시피, 물론 이것은 필수 사항이 아닙니다. 그러나 방 안을 살펴보는 것이 게임에 도움이 된다는 말은 앞에서도 해드렸지요) 일단 왼쪽에 있는 침대를 먼저 살펴보십시오. 베개 밑에 한조각의 천이 있을 겁니다. 그리고 스탠드 위에는 예수의 사진도 있을 겁니다. 물론 여러분은 이 사진에서 지문을 검사해 볼수도 있겠지만, 아마 누구의 지문도 발견되지 않을 겁니다.

 

 

이제 나머지 부분을 살펴보십시오. 화장대, 서랍 등을 말이지요. 그러나 그곳에서도 눈에 띄는 것은 아무것도 없군요.

 

 

▶ Abbe 의 사무실

 

여러분이 위에 등장한 여러 사람들의 호텔 객실을 다 조사하고 나면, 이제 아래층으로 내려와서 호텔 로비를 지나 밖으로 나가십시오. 이제 교회에 있는 Abbe 를 만나러 갈 시간입니다.

 

 

일단 교회로 가십시오. 이제 그의 사무실로 들어가야 하겠지요. 간단하게 교회 안에 있는 문을 통해 그의 사무실로 가는 방법도 생각해 볼수 있겠지만, 안타깝게도 성공할 확률이 거의 없을 것 같군요. 그 대신, 교회의 오른쪽으로 돌아가서 거기있는 길을 따라 교회 뒤편의 묘지로 가십시오.

 

 

그러면 Abbe 의 사무실이 보일 겁니다. 일단 창문 가까이로 가십시오.(여러분이 전에 Abbe 와 매들린의 대화를 카세트 테이프에 녹음했던 그 창문을 말하는 겁니다) 그리고 마우스로 창문을 클릭하면 창문을 한번 열어보십시오. 그러나 창문은 쉽게 열리지 않는군요. 그러면 여러분의 도구 목록을 열어서, 여러분이 하워드의 목욕탕에서 가져온 Suppuration H를 꺼낸 다음, 그것을 이용해서 창문을 열고 안으로 들어가시면 됩니다.

 

 

사무실 안으로 들어갔으면, 거기 있는 모든 물건들을 자세히 살펴보십시오. 어느곳에 단서가 숨겨져 있을지 모르는 일이니까요. 물론 벽에 있는 초상화도 살펴보아야 하겠지요. 그런 다음에는, Abbe 의 책상으로 가서 서랍들을 한번 열어보십시오. 안에는 잡지가 있군요. 잡지를 넘겨보면서, 무엇이 숨겨져 있지는 않은지 다시한번 살펴보십시오.

 

 

서랍 안에는 잡지 외에도 시가 케이스가 있군요. 그러나 그것을 만지지는 마십시오. 그 대신, 여러분이 가지고 있는 지문 검사기를 꺼내서 그 담배 케이스에 묻은 지문을 살펴보십시오. 결과는 물론 Abbe 의 지문이 묻어있겠지요.

 

 

▶ 시드니 프로그램의 사용

 

하워드, 매들린의 방에 이어서 Abbe 의 사무실까지 조사가 끝났습니다. 이제 여러분의 방으로 돌아오십시오. 그리고 책상에 있는 그레이스의 노트북 컴퓨터를 킨 다음, 시드니 프로그램을 실행시키십시오.

 

 

일단 여러분이 해야 할 일은, 여러 사람들의 방에서 얻은 정보와 물건들을 가지고 확실한 증거를 찾아내는 일입니다. 시드니 프로그램이 실행되었으면, 메뉴에서 'Add Data'를 선택하십시오. 그러면 자동적으로 여러분의 도구 목록이 열리게 될겁니다. 그 중에서도, 여러이 하워드의 방에서 가져온 두 장의 양피지 문서와, 매들린의 방에서 가져온 지도가 나타나게 되지요. 이것들을 마우스로 클릭한 다음에 'Scan into SIDNEY' 를 선택하시면 선택한 자료가 자동으로 컴퓨터 안에 저장될 겁니다.

 

 

이 세 가지를 컴퓨터 안에 모두 저장시키고 나면, 다시 'Add Data' 메뉴를 이용해서 여러분이 모아온 여러 사람들의 지문을 컴퓨터 안에 저장시키십시오. 아마 하워드, 매들린, Abbe, 그리고 Buchelli 의 지문들이 있을 겁니다.

 

 

그것들을 다 저장시키셨으면, 이번에는 여러분이 메모해둔, 오토바이의 번호판들을 저장시키십시오. 윌키스, 모슬리, 에밀리오, 하워드, 에스텔, Buchelli 의 오토바이의 번호판 들이지요. 저장시키는 방법은 앞에서 다른 정보를 저장시키는 방법과 동일합니다.

 

 

이 과정은 여러분이 게임을 성공적으로 끝내기 위해서 반드시 필요한 과정은 물론 아닙니다. 즉, 이런 정보나 과정이 없이도 얼마든지 성공적으로 범인을 잡고 임무를 완성할수 있지요. 하지만 이런 정보를 이용하면 보다 정확한 판단에 도움이 됩니다. 가령, 누가 어디에 있었으며 누가 무엇을 만졌는지 하는 정보들이 모두 나타나게 되는것이지요.

 

 

이것 말고도 여러분이 해야 할 일은 또 있습니다. 바로 이런 증거를 바탕으로 사건의 정황을 추측하는 것이지요. 즉, 여러 가지 가정을 세워본 후에 이런 증거로 뒷받침이 될 수 있는 가정들을 가려내는 것입니다.

 

 

일단 탑 메뉴에서 'suspect' 를 선택하십시오. 그리고 그 하위 메뉴를 통해 특정한 가정을 세우십시오. 아마 여러 가정들이 컴퓨터 상에 자동으로 나타나게 될 겁니다.

 

 

그런 다음에는, 지문과 번호판 등 그 특정한 가정에 관계되는 여러 가지 증거 파일들을 찾아보십시오. 이것이 끝나게 되면, 탑 메뉴를 이용해서 그 가정들과 이 파일 자료들을 연결시켜 두면 됩니다. 'link file to suspect' 라는 메뉴를 이용하시면 될겁니다.

 

 

그리고 이런 것들이 모여서 나중에 여러분이 사건을 해결하는데 많은 도움을 주게 될 겁니다.

 

 

▶ 훔쳐온 물건들을 도로 가져다 놓기

 

이제 여러분이 곳곳에서 수집해온(사실은 훔쳐왔다고 하는 것이 맞는 말이지요) 물건들을 도로 원위치에 가져다 놓는 일이 남았습니다. 물건의 원래 주인들이 그 물건을 도둑맞았다는 사실을 알기 전에 말이지요.

 

 

만약 그 물건들을 가져다 놓지 않아서 원래의 주인들이 그 사실을 알게 된다면, 여러분이 사건을 풀어나가기가 상당히 어려워지게 되지요. 그래서 물건을 원래대로 돌려 놓는 과정이 필요합니다.

 

 

일단, 하워드의 물건부터 가져다 놓기로 합시다. 여러분이 하워드의 방에 들어갈 때 사용했었던 여러 가지 방법들(문을 통해 들어가든지 아니면 엘리베이터를 사용하는 방법 등이 있지요) 중에 하나를 선택해 방에 들어간 다음에, 여러분의 도구 목록에 저장되어 있는 두 장의 양피지를 꺼내서 가방 안에 넣어두면 되겠지요. 그리고 나서 그 가방을 원래 위치인 침대 아래에 놓아두고 나오면 됩니다.

 

 

일단 이 작업이 끝나면, 이제 매들린의 물건을 가져다 두기로 합시다. 마찬가지 방법으로 방 안으로 들어간 다음, 그녀의 침대 옆에 있는 서랍을 열고 그 안에 지도를 넣어두고 나오십시오. 이 세가지 물건을 원위치에 가져다 두고 나면, 이제 아래층의 호텔 로비로 내려오십시오. 그러고 나면 새로운 사건이 전개되게 됩니다.

▶ Chateau de Serras

 

일단 게임이 시작되게 되면, 포도주를 보관하고 있는 창고로 가십시오. 그리고 문을 클릭해 열고 안으로 들어가시면 됩니다. 그 안으로 들어가게 되면, 무슨 일이 진행되고 있는지 살펴보신 후에, 그 안에 있는 여러 사람들과 이야기를 나누어 보십시오. 물론 거기있는 바텐더를 포함해서 말이지요.

 

 

여러 사람들과의 대화를 통해서 그레이스는 약간의 정보를 얻게 될 겁니다. 그러나 실제로 도움이 되는 정보는 거의 없군요. 일단 그곳에서의 일이 끝나게 되면, 밖으로 다시 나오십시오.

 

 

이제 저택이 있는 곳으로 가보십시오. 오른쪽으로 나있는 길을 따라서 가다보면 집의 뒤편에 도착하게 될 겁니다. 그러면 막다른 곳이 나올때까지 계속해서 길을 따라 걸어가십시오. 얼마 지나지 않아 막다른 곳이 나올 겁니다. 그리고 지하로 통하는 문을 하나 볼수 있을 겁니다. 그러면 이곳을 막고 있는 벽에다가 마우스를 클릭하고, 'climb' 메뉴를 선택하십시오. 벽이 얼마 높지 않으므로, 충분히 올라갈수 있습니다.

 

 

벽을 넘어서 반대편으로 가서, 몇 개의 울타리를 건너뛰십시오. 그러면 여러분 앞에 거대한 포도농장이 펼쳐지게 될 겁니다. 그러면 마우스로 포도나무를 클릭, 다시한번 나무 위로 올라가십시오.

 

 

일단 포도나무 위로 올라가면, 오른쪽에 열려있는 창문이 보일 겁니다. 그 안으로

 

 

뛰어내리십시오. 그곳은 방이군요. 그곳에 있는 여러 가지 물건들을 체크해 보십시오. 그러나 여행용 가방은 마지막에 체크하십시오.

 

 

옷장 안을 살펴보면, 이상한 옷들이 몇 개 있을 겁니다. 그러면 그레이스의 도구 목록을 열어서 스케치북을 꺼내십시오. 그러면 그레이스는 그 옷들을 스케치 할 겁니다. 그 작업이 끝나면, 방 안에 있는 여러 가지 예술품들과 그림들을 살펴보십시오. 그리고 나서 이제는 아까 그 여행용 가방을 살펴볼 차례이군요.

 

 

마우스로 가방을 클릭한 다음, 메뉴를 이용해 가방을 여십시오. 그 안에는 아기의 다리로 보이는 것이 들어있을 겁니다. 그러면 그레이스는 놀라서 가방을 닫아버리겠지요. 그 일로 인해서, 아래층에 있는 누군가가 올라오게 될 겁니다.

 

 

이제 여러분에게는 시간이 없습니다. 몇분만 지나면, 이 집과 포도 농장의 주인인 Montreaux 가 여러분을 잡으러 오게 될 겁니다. 그리고 만약 Montreaux 가 여러분을 잡는데 성공한다면, 여러분은 당장 그 집에서 쫓겨나게 될 겁니다. 더 이상의 조사를 할 수가 없지요. 따라서 잡히지 않아야 하겠지요.

 

 

Montreaux 에게 발견되지 않기 위해서는, 숨는 것이 가장 좋은 방법입니다. 일단 마우스로 여러분이 좀전에 조사했던 옷장을 클릭하십시오. 그리고 나서 메뉴 중에 'hide' 를 선택해서 옷장 안으로 숨으십시오. 그러면 그레이스는 재빨리 옷장 안으로 숨어들 겁니다.

 

 

그리고 얼마 지나지 않아서 Montreaux 가 나타나 방을 살펴보기 시작할 겁니다. 그가 옷장을 찾아보려고 할때, 다행히도 밖에서 누가 그를 불러서 그는 이곳을 나갑니다. 정말 다행이군요. 그를 부른 사람은 다름아닌 매들린 이었습니다.

 

 

일단 그가 방에서 떠나면, 그레이스는 자동으로 숨어있던 곳에서 나올 겁니다. 그리고 서재로 통하는 나선형 계단을 찾아, 아래로 내려가게 되겠지요.(계단을 마우스로 클릭한 다음에 메뉴를 이용해서 아래로 내려가시면 됩니다)

 

 

서재에 도착하면, 책상이 있는 곳으로 가서 서랍들을 뒤져보십시오. 서랍이 어디있는지 찾기가 좀 어려울수도 있겠군요. 서랍은 책상의 한가운데에 있으니, 잘 찾아보시기 바랍니다.

 

 

일단 책상 서랍을 열어보면, 책이 한권 있을 겁니다. 그러나 만지지는 마십시오. 그 대신에, 여러분이 가지고 있는 지문 검사기를 이용해서 책에 누구의 지문이 묻어있는지를 살펴보십시오. 아마도 책에 묻어있는 지문은 Montreaux 의 지문일 겁니다. 지문을 확인하는 작업이 끝나고 나면, 책을 한번 읽어보십시오. 한 장 한 장 자세히 읽으면서, 'examine' 과 'think' 아이콘을 사용해 보십시오.

 

 

책상 뒤에 있는 벽에는 Montreaux 자신의 초상화가 걸려 있을 겁니다. 마우스로 그의 오른쪽 눈을 클릭해 보십시오. 아마 뭔가 이상한 것을 발견하게 될 겁니다. 일단 마우스로 책상 뒤에 있는 의자를 클릭해서 초상화가 있는 곳으로 가져오십시오. 'move' 기능을 이용하시면 됩니다. 그리고 의자 위에 올라가서 초상화에 그려진 그의 오른쪽 눈을 자세하게 살펴보십시오. 아마 '성배' 가 보일 겁니다. 놀라운 일이군요.

 

 

그림을 보고 나면, 일단 의자를 원상태로 가져다 놓은 다음에 여러분이 좀전에 열어 보았던 책상 서랍의 왼쪽을 자세히 한번 살펴보십시오. 아마 구석에 버튼이 하나 숨겨져 있을 겁니다. (아직 찾지 못하신 분들은, 서랍 왼쪽에 있는 책상 다리를 살펴보십시오. 바닥 근처에 버튼이 있을 겁니다) 버튼을 찾으셨으면, 그것을 한번 눌러보십시오. 그러면, 정말 놀랍게도, 서재의 다섯 군데에서 레이져 빔이 발사될 겁니다. 이 레이져 빔들이 이 서재의 비밀 통로를 열게 하는 열쇠이지요.

 

 

이 레이져 빔들은 오각형의 형상을 만들어 낼 겁니다. 그리고 나면 서재의 가운데에서 계단이 하나 나타날 겁니다. 그러면 그 계단을 따라서 지하로 내려가십시오.

 

 

지하로 내려가면, 많은 원통들과 잠긴 문들이 나타날 겁니다. 그리고 근처를 더 살펴보면, 잠기지 않은 문이 있을 겁니다. 그러면 그 안으로 들어가 보십시오.

 

 

그러면, 여러분에게 지금껏 계속 들려왔던 아기 울음소리의 발생지가 이곳이라는 것을 알수 있을 겁니다. 방 안을 더 자세히 살펴보십시오. 그리고 그곳에 있는 여러 가지 물건들 역시 살펴보는 것을 잊지 마십시오. 일단 모든 것들을 조사하고 나면, 기계를 조작하고 있는 늙은 여자에게 다가가서 이야기를 건네보십시오. 이 장면에서 여러분은 아마 안마당에 있을 겁니다.

 

 

여러분이 이번 시간대를 끝내기 위해서는 그 늙은 여자와 이야기를 나누어야 합니다. (만약 여러분이 아까 그곳에서 옷장에 숨지 못하고 Montreaux 에게 잡혔다면, 아까 여러분이 막다른 골목에서 볼수 있었던 그 문을 통해서 이곳으로 올수 있습니다.) 그리고 그 여자와의 대화가 끝나면 여러분은 안마당에 있게 되지요.

 

 

그러고 난 후에 여러분은 와인 보관용 창고 밖에 모슬리가 와있는 것을 발견하게 될 겁니다. 그러면 그에게 다가가서 이야기를 나누어 보십시오. 그리고 그와의 대화가 끝나고 나면, 이번 사건이 끝나게 되지요. 그러면 여러분은 다시 다른 사람들과 함께 다른곳으로 떠나게 됩니다. 아마 제임스 왕자의 두 신하도 다시 보게 될 겁니다.

▶ 단체 여행객들 돌아옴

 

다시 새로운 사건이 전개되었습니다. 이번에는 여러분의 방 바로 밖에서 게임을 시작하게 되는군요. 지금 여러분에게 코트가 없다면, 방안으로 들어가서 코트의 옷걸이를 가지고 오십시오. 옷장안에 걸려있을 겁니다.(이것은 게임을 하는데 반드시 필요한 사항입니다. 따라서 반드시 코트 옷걸이를 가지고 오시기 바랍니다)

 

 

방 안에는 그레이스가 컴퓨터를 하고 있군요. 여러분이 원한다면 그레이스와 몇마디 말을 나눌수도 있겠지만, 게임에는 아무런 도움이 되지 않을 겁니다.

 

 

일단 방에서 나와 이층 복도로 오십시오. 그리고 나서 매들린과 하워드의 방 앞으로 가보십시오. 그러면 안에서 말하는 소리가 들릴 겁니다. 매들린은 정체 불명의 프랑스 사람과 이야기를 나누고 있군요. 그리고 하워드와 에스텔은 자신들의 방에서 이야기를 나누고 있습니다.

 

 

이제 이층에서 볼일이 끝났습니다. 아래층으로 내려가서 로비로 가십시오. 라운지에는 윌키스가 있을 겁니다. 만약 여러분이 원한다면 그와 이야기를 나누셔도 좋습니다. 그리고 공중전화가 있는 곳으로 가면, Buchelli 가 전화를 걸고 있는 것을 알수 있을 겁니다.

 

 

그러면 여러분의 도구 목록을 열어서 카세트 녹음기를 꺼내십시오. 그리고 공중전화박스를 덮고있는 커튼에 녹음기를 가까이 가져가면 그가 말하는 내용을 녹음할수 있을 겁니다.(그는 지금 이탈리아 말로 말하고 있군요.) 녹음을 해두고, 나중에 번역을 해야하겠군요.

 

 

▶ 호텔과 Tour Magdala

 

여러분이 Buchelli 의 대화를 다 녹음시키고 나면, 그가 전화박스에서 나와 라운지에 있는 윌키스에게 갈 겁니다. 함께 술을 마시려고 하나 보군요. 그들이 사용하고 있는 컵의 색깔과 모양에 신경을 쓰는 것이 좋을 겁니다. 나중에 그 컵들이 여러분에게 필요할테니까요.

 

 

즉, 그 컵을 이용해서 거기 묻어있는 그들의 지문을 채취할수 있지요. 하지만 어느 컵이 누구의 것인지를 정확하게 기억하고 있어야만 합니다. 일단 지문을 채취하는 작업이 끝나면, 다시 프론트 데스크에 있는 진에게로 가서 그와 이야기를 나누십시오.

 

 

아래층에서의 일이 다 끝나고 나면, 다시 윗층으로 올라와서 매들린과 하워드의 방문 앞에 가서 귀를 귀울여 보십시오. 방안의 대화 내용을 엿들을수 있을 겁니다.

 

 

매들린의 방에서는 더 이상의 대화 소리가 들리지 않는군요. 그리고 하워드와 에스텔은 아마 자고 있는 것 같습니다. 그러면 여러분도 방으로 돌아가서 그레이스와 이야기를 나누십시오.

 

 

여기까지 끝나고 나면, 이제 방에서 나와서 호텔 밖으로 나가십시오. 그리고 왼쪽으로 가서 분수대를 지나 Tour Magdala 로 오십시오. 아마 그레이스일때도 이곳에 와 보았을 겁니다. 물론 가브리엘이었을때도 이곳에 와보았구요.

 

 

건물의 꼭대기로 올라가보면, Abbe 를 다시 만나게 될 겁니다. 그러면 그에게 다가가 말을 걸어 보십시오. 그리고 그와의 대화가 끝나고 나면, 그곳에서 내려온 다음 자전거 대여점으로 가십시오.

 

 

그리고 다시 오토바이를 타고 지도를 따라서 Armchair of the Devil 로 향하시면 됩니다. 그곳은 제임스 왕자의 두 부하가 죽은채로 발견된 곳이지요.

 

 

▶ Armchair of the Devil

 

지도를 따라서 이곳에 도착하고 나면, 오토바이에서 내리십시오. 그리고 길을 따라서 그 제임스의 두 부하가 죽은 곳까지 가도록 하십시오.

 

 

아마 그곳에는 모슬리가 있을 겁니다. 그러면 그에게 다가가서 대화를 나누십시오. 그리고 나서는 죽은 두명의 시체를 한번 조사해 보는게 좋겠군요. 특히 그들의 몸에 나있는 상처에 대해서 말이지요. 피가 흥건히 고여있는 곳에 한명이 있고, 나머지 한명은 안락의자처럼 생긴 구조물의 뒤에 있군요.

 

 

일단 피가 고여있는 곳으로 가서 여러분이 할 수 있는 모든 조사를 하십시오.(즉, 여러분의 메뉴에 있는 모든 행동을 해보라는 것입니다)

 

 

그런 다음에는 그 옆에 있는, 무릎이 닿은 자국(땅바닥이 움푹 들어가 있는 곳이지요)을 조사해 보십시오. 그곳에 가서 'think' 메뉴를 선택하면 될 겁니다. 그곳을 조사하고 나서, 가브리엘은 두 가지의 가정을 하게 될 겁니다. 일단 그곳에서 나와 주차장이 있는 곳으로 돌아오십시오.

 

 

일단 여러분이 오토바이가 있는 곳에 도착하면, 매들린도 그곳에 나타날 겁니다. 그리고 여러분은 모슬리를 뒤에 태우고 호텔까지 같이 돌아오게 되지요. 여러분이 호텔을 향해 갈려고 할때, 경찰차가 사고 장소로 오는 것을 보게 될 겁니다. 그리고 일단 여러분이 호텔에 도착하면, 모슬리를 따라서 그의 방으로 들어가십시오.(이것은 여러분이 선택할수 있는 행동으로, 여러분이 하기 싫으면 하지 않으셔도 관계없습니다)

 

 

아무튼, 이 장면이 지나고 나면 여러분은 아까 그 사고 현장(Armchair of the Devil 을 말하는 것이지요) 으로 오토바이를 타고 다시 오시면 됩니다.

 

 

그곳에 도착하면, 경찰차가 와있을 겁니다. 여러분이 아까 보았던 그 경찰차이지요. 일단 주위를 둘러보십시오. 그러면 타이어 자국을 발견할수 있을 겁니다. 신경써서 보지 않으면 아마 발견할수 없을 겁니다. 잘 보시면, 바닥과 뚜렷하게 다른 흔적이 남아있는 것을 보실수 있을 겁니다.

 

 

그러면 마우스로 그 자국을 클릭해 보십시오. 가브리엘이 가까이 다가가서 그 자국을 조사할 겁니다. 그리고 그 주변에 다른 길이 있는것도 발견할수 있을 겁니다. 길을 찾았으면, 그 안으로 들어가십시오.

 

 

그곳에는 죽은 제임스 왕자의 두 부하가 몰던 차가 버려져 있을 겁니다. 뭔가 흔적이 남아있지는 않았는지 차를 한번 확인해 보십시오. 타이어 자국 역시 말이지요. 그리고 나서 여러분의 도구 목록에 있는 메모장을 꺼내서 타이어의 모양을 그리십시오. 그리고 그것을 가지고 와서 아까 길에 나있던 타이어 모양과 비교해 보십시오.

 

 

만약 같은 자동차라면, 타이어 모양이 같을 겁니다. 타이어 모양을 비교하였으면, 이제 다시 오토바이를 타고 래리의 집으로 향하십시오.

 

 

▶ 래리의 집

 

오토바이를 타고 래리의 집에 도착했으면, 주변을 한번 둘러보십시오. 아마 타이어 자국을 발견할수 있을 겁니다. 그 자국들 역시 신경써서 보지 않으면 발견하기 힘들지요.

 

 

타이어 자국을 찾았으면, 아까 사고 현장의 타이어 모양을 그린 종이를 꺼내서 이번 타이어 자국과 비교를 해보십시오. 그리고 확인이 끝나고 나면, 래리의 집으로 가서 문을 노크하십시오. 그러면 래리가 나와 문을 열어줄 겁니다.

 

 

여러분은 그의 서재에서 그와 이야기를 나눌 겁니다. 그리고 결국에 가서는 여러분이 래리를 화나게 하게 되지요. 그는 화가나서 여러분을 집에서 내쫓을 겁니다.

 

 

일단 여러분이 래리의 집 밖으로 나오게 되면, 그의 집 뒤편에 있는 창문을 통해서 그의 서재 안을 들여다 보십시오. 아마 래리가 그의 시계에 알람을 맞추고 있는 장면을 볼수 있을 겁니다.

 

 

불행히도 그 알람 시계는 여러분 쪽을 보고 있어서, 래리가 몇시에 알람을 맞추어 놓았는지는 알수 없습니다. 알람을 맞추고 난 래리는 집에서 나와 Blanchefort 로 향할 겁니다. 아마 자신의 쌍안경을 가지고 주변을 둘러보기 위해서 가는 것 같습니다.

 

 

일단 그가 집을 떠나는 것을 확인한 뒤에, 아까 방에서 가져온 코트 옷걸이를 꺼내십시오. 그리고 창문의 틈을 이용해서 옷걸이를 넣은 뒤에, 래리가 몇시에 시계를 맞추어 놓았는지 확인해 보십시오.(만약 옷걸이가 없다면 다시 여러분의 호텔방으로 가서 옷걸이를 가지고 와야 합니다)

 

 

아, 새벽 두시 이군요. 그런 시간에 왜 알람을 맞추어 두었는지 모르겠군요. 아무튼, 알람 시간의 확인이 끝났으면 오토바이를 타고 다시 호텔로 돌아오십시오.

 

 

▶ 에스텔

 

여러분이 호텔에 돌아오게 되면, 로비에 있는 에밀리오와 에스텔이 계단에서 부딪치는 모습을 보게 될 겁니다. 에스텔과 부딪치고 난 에밀리오는 라운지로 가서 의자에 앉아 신문을 읽는군요. (만약 여러분이 원한다면 그와 이야기를 나눌 수 있습니다)

 

 

아니면, 에스텔을 따라 호텔에서 나와서 그녀가 자전거 대여점에 갔다 오기를 기다릴 수도 있습니다. 그녀는 오토바이를 빌려서 타고 나올 겁니다. 그러면 재빨리 여러분의 마우스로 그녀를 클릭, 그녀를 뒤쫓아가십시오. ('follow' 메뉴를 이용하시면 됩니다.)

 

 

에스텔이 도착한 곳은 지금껏 가본적이 없는 낯선 곳이군요. 일단 여러분이 오토바이에서 내리고 나면 길을 따라서 안으로 들어가십시오. 그러면 에스텔을 발견할수 있을 겁니다. 그녀와 이야기를 나누어 보십시오. 그리고 대화가 끝나면 다시 호텔로 돌아오시면 됩니다.

 

 

▶ 호텔로 돌아옴

 

여러분의 오토바이를 다시 대여점에 가져다 주고 난 뒤, 호텔 로비로 들어오십시오. 그리고 즉시 오른쪽에 있는 전화 박스로 들어가십시오. 그런 다음, 여러분의 도구 목록에서 제임스 왕자의 전화 카드를 선택해서 제임스 왕자에게 전화를 거십시오. 그가 여러분에게 몇마디 말을 할겁니다.

 

 

전화 통화가 끝나고 나면 로비의 프론트 데스크에 있는 진과 이야기를 나누십시오. 그리고 그에게 새벽 두시에 전화를 해서 가브리엘을 깨워 달라고 부탁해 놓으십시오. 두시는 래리가 알람을 맞추어 놓은 시간이지요.

 

 

그런 다음 다시 라운지를 살펴보면 어느새 Buchelli 와 윌키스 두 사람이 술을 마시고 있을 겁니다. 그리고 잠시 후 그들이 자리를 뜨겠지요. 그러면 도구 목록에 있는 지문 검사기를 꺼내서 윌키스가 사용했던 컵에서 그의 지문을 채취하십시오.

 

 

행여나 Buchelli 가 사용했던 컵과 혼동하지 않도록 주의를 기울여 주십시오. 만약 일전에 여러분이 Buchelli 가 쓰던 컵에서 그의 지문을 채취하지 못했다면, 지금 Buchelli 의 지문도 채취해 두도록 하십시오.

 

 

이제 아래층에서는 할 일이 없습니다. 이층으로 올라가도록 하십시오. Buchelli 와 에밀리오는 모두 다 자신들의 방에 있군요. 여러분의 방으로 오십시오. 아마 그레이스와 모슬리가 대화를 나누고 있을 겁니다.

 

 

그러면 그레이스와 성배에 관해서 이야기를 나누어 보도록 하십시오. 그리고 대화가 끝나고 나면, 모슬리가 방에서 나갈 겁니다. 그러나 그가 마시던 소다수 병을 놓아두고 갈 겁니다. 그러면 재빨리 여러분의 지문 검사기를 꺼내서 그의 지문을 채취해 두도록 하십시오.

 

 

작업이 끝났으면, 책상으로 가서 그레이스의 컴퓨터를 켜고, 시드니 프로그램을 가동시키십시오. 그리고 아까와 마찬가지로 'Add Data' 기능을 이용해서 여러분이 새로 얻게 된 지문들과 번호판의 번호, 그리고 녹음한 대화 내용 등을 다 저장시켜 두십시오.

 

 

특히 녹음한 대화는 여러분이 이해할수 있는 말로 번역해 두십시오. 이 일들이 다 끝나고 나면, Chateau de Serras 로 가서 그레이스가 전에 보아두었다던 이상한 것들에 대해 조사를 하러 가야 합니다.

 

 

▶ Chateau de Serras 로 감

 

이제 갈 곳은 Chateau de Serras 입니다. 일단 그곳으로 오토바이를 몰고 가다보면, 여러분이 그 안으로 들어갈 좋은 구실을 만들어 내지 않는 한, 그 안으로 들어가서 Montreaux 와 이야기를 나눌 기회는 전혀 없다는 것을 알게 될 겁니다.

 

 

따라서 여러분이 호텔을 떠나기 전에(만약 호텔을 떠난 후라면 돌아와도 상관없습니다) 시드니 프로그램을 이용해서 여러분의 신분증을 새로 하나 만드십시오. 컴퓨터의 'ID card' 버튼을 누르면 될 겁니다. 그리고 나서, 여러분의 신분은 뉴욕 타임즈의 기자로 위장하십시오.(NY TINES Reporter입니다) 이제 여러분은 전혀 새로운 사람이 된 겁니다.

 

 

이제 여러분의 오토바이를 다시 Chateau de Serras 로 향해서 몰고가십시오. 그리고 정문에 도착하게 되면 노크를 하십시오. 집사가 문을 열고 나오면,(여러분이 지난번에 이 안에서 보았던 그 바텐더지이요.) 메뉴에서 'N.Y. Times Reporter' 를 선택한 다음에 그 집사에게 여러분을 소개하고 대화를 나누십시오.

 

 

그러면 가브리엘은 와인 저장 창고로 안내될 겁니다. Montreaux 와 이야기할 기회를 얻게 된 것이지요. 그를 만나게 되면 그와 이야기를 나누십시오. 특히 포도 재배법에 대해서 중점적으로 말이지요. 그리고 나서 대화가 끝나게 되면 다시 여러분의 호텔 방으로 돌아오시면 됩니다.

1. 2:00 am - Gabriel Knight로 진행 ▲TOP

 

 

 

세 번째 날은 프론트 데스크에서 Gabriel에게 모닝콜이 오고 난 후인 한밤중에 시작됩니다. 이제 Larry Chester가 무얼 하고 있는지, 그리고 왜 그가 그의 알람 시계를 새벽 두 시로 맞추어 놓았는지를 알아볼 시간입니다.

 

 

▶ Larry Chester에 대한 염탐

 

Gabriel의 방과 호텔을 나가십시오. 그 다음에는 오토바이를 대여해 주는 가게로 가십시오. 머리 위로 펼쳐지는 지도를 보기 위해 당신의 Harley(오토바이 이름)의 키를 사용하십시오. 거기에서 Larry의 집을 선택하지는 마십시오. ; 대신에 당신이 Larry가 어디까지 도달했는지를 알아볼 수 있게 그의 집 뒤로 살며시 숨어 들어갈 수 있는 Blanchefort 주차 지역으로 향하십시오. 당신이 Blanchefort에 도착하면, 당신을 Blanchefort의 유적지로 이끌어 줄 표지판들을 이용하면서, 오른쪽으로 이어진 길을 따라 가십시오. 당신이 첫 번째 새로운 지역에 도착하면, 원거리에서도 Larry의 집 지붕을 발견할 수 있게 카메라를 사용하십시오. 그리고 근처에 나 있는 길을 발견하고 Larry의 살고 있는 곳 뒤로 계속 나아가십시오.

 

 

당신이 Larry의 집 뒤로 돌아 갔을 때 마우스 커서를 그의 서재 유리창 위에 놓고 안을 엿볼 수 있게 아이콘을 선택하십시오. Larry가 어떤 아이템들을 움켜쥐고 그의 집 앞문을 향하는 것을 지켜보십시오. 그가 옆으로 걸어 지나갈 때 Gabriel은 자동적으로 Larry의 집 뒤쪽으로 숨을 것입니다. Larry가 새로운 길로 걸어 내려가는 것을 지켜보십시오. ; 이제부터 이 출구는 당신도 사용하실 수 있습니다. 만약 당신이 원한다면 여기서 당신은 Larry의 뒤를 따라갈 수 있습니다. 아니면 당신은 그가 돌아올 때까지 기다릴 수 있습니다. 그러면, 출구를 조사해 보십시오.

 

 

그 중 한가지 방법을 선택해 봅시다. 이 새로운 출구로 계속 진행하여 Larry가 부드러운 흙을 파서 무엇인가를 묻는 것을 목격하십시오. (만약 당신이 그가 돌아올 때까지 그냥 기다린다면, 당신은 쉽게 이 장소에서 부드러운 흙을 발견할 수 있을 것입니다.) 그 장소는 발견하기 쉬운 곳입니다. ; 단지 밝은 색의 흙 표면을 찾으면 됩니다. 만약 당신이 Larry가 땅을 파는 동안에 그 곳에 도착하게 된다면, Gabriel은 Larry가 떠날 때까지 바위와 나무 뒤로 숨어 있을 것입니다. 일단 그가 떠나고 나면, Larry가 무엇인가를 묻어 놓은 장소로 내려가십시오. 당신의 도구 상자를 열고 삽을 선택하십시오. 삽을 사용하여 땅을 파내면 원고가 나올 것입니다. 원고를 꺼내십시오. 당신의 도구 상자로 열어서 지문 채취기를 가지고 원고에 있는 Larry의 지문을 발췌하십시오.

 

 

Balnchefort 주차 구역으로 되돌아 가십시오. Gabriel은 검은색 세단 자동차가 옆으로 지나가는 것을 볼 것입니다. 그러나 그것은 따라갈 수는 없을 정도의 속도로 지나갑니다. 당신은 호텔로 돌아가서 타임블록을 결정하거나 아니면 Harley를 타고 L'Homme Mort까지 간 다음 그 근처에서 어슬렁거리고 있는 Mosely를 찾으십시오. Mosely와 이야기를 나누어 모든 대화 주제를 다 선택하십시오. 이것을 끝내고 나면 당신의 호텔 방으로 돌아가십시오. 당신이 문으로 다가가면 Gabriel은 이제 또다시 잘 시간이다라고 말할 것입니다. 그러고서는 안으로 들어갈 것입니다. Gabriel Knight의 팬들이 오랜시간 동안 이야기하는 장면들을 보십시오.

 

 

2. 7:00 am - Grace Nakimura로서 진행 ▲TOP

 

 

 

세 번째 날의 아침은 Gabriel Knight의 팬들이 이전의 타임 블록을 결정하는 장면을 묘사하는데 꼭 사용하는 용어인, '그 밤'을 뒤따라 시작한다. 하루가 시작될 때, Gabriel이 침대에서 여전히 잠들어 있는 동안 Grace는 호텔 방 안에 있습니다. 방을 떠나기 전에 Gabriel이 땅을 파고 꺼낸 원고를 찾으십시오. ; 그것은 소파 앞에 있는 테이블 위에 있습니다. 또한 테이블 위에 있는 Gabriel의 오토바이 키를 가지십시오. 그리고 당신이 호텔 방을 떠나기 전에 SIDNEY를 태워 없애고 원의 중심을 향한 좌표를 확인하십시오. Grace는 또한 이것들을 당신의 도구 상자에 적어 놓을 것입니다. 현관을 향해 나가십시오.

 

 

만약 당신이 바란다면, 당신은 Lady Howard의 방 바깥쪽의 정리함에서 집어든 안경을 사용할 수 있습니다. 당신은 Buchelli, Betuane, 그리고 Mosely가 여전히 그들 각자의 방에 있는 것을 알게 될 것입니다. 만약 당신이 도구 상자를 확인한다면

 

 

당신은 Mosely의 방 열쇠가 있는 것을 알게 될 것입니다. (Mosely는 그것을 절망적인 바램에서 지난 밤 당신에게 주었습니다.) Mosely의 방 33호로 다가가 키를 사용하여 문을 여십시오. 안에 들어간 다음에는, 침대와 벽장을 먼저 조사하면서 방을 철저하게 검사하십시오. 당신이 그것을 끝내고 나면, 바닥에 놓여진 옷가지 더미를 살펴 좌표 추적기를 습득하십시오.

 

 

Mosely의 방르 나가서 로비로 향하십시오. 당신은 식당으로 들어갈 수 있고 그곳에서 Lady Howard와 Estelle가 아침을 먹고 있는 것을 발견할 수 있을 것입니다. 그들에게 말을 걸어 가능한 모든 대화를 다 하십시오. 당신의 Tour Magdela로 우회하여 Abbe와 이야기를 나눌 수도 있지만, 다음 여행은 박물관이 되어야 할 것입니다. Abbe는 다시 한번 꼭대기에 서서 주위의 경치를 바라보고 있는 사람입니다.

 

 

▶ 박물관

 

당신이 호텔 안에서의 일들을 끝냈을 때는 표지판을 따라 박물관으로 향하십시오. (지금까지 당신은 많은 경우에 이 박물관을 방문했었습니다.) 고맙게도 그 박물관은 이 시간에는 열려 있습니다. 그러면 안으로 진행하십시오. 정문의 바로 안쪽에서 선반에 있는 엽서들을 검사하십시오. Grace는 흥미 있는 세 개를 찾아낼 것입니다. (당신은 각각의 모든 엽서들을 보고서 중요한 것들을 찾아내야만 합니다.) 당신의 도구 상자를 열고 그녀의 지갑 속에 흥미 있는 세 개의 엽서들을 넣어 두십시오. : Poussin과 두 개의 Tenier들이 그것들입니다. 당신은 세 개의 타임 블록을 완성해야만 합니다. 일단 당신이 그것들을 획득하였다면, 박물관의 프론트 데스크로 가십시오.

 

 

Madame Girard와 봉투에 대해서 자세하게 이야기를 나누십시오. 모든 가능한 대화를 하고 나서 만약 당신이 원한다면 박물관의 중심부로 진행하십시오. 박물관에서 중요하게 할 일은 없습니다. 그러나 모든 물건들을 보면서 Grace는 몇몇 추가적인 정보나 단서들을 제공 할 수도 있습니다.

 

 

▶ L'Ermitage

 

일단 당신이 박물관에서 모든 일을 끝냈다면 오토바이를 대여하는 곳으로 이동하십시오. 이곳의 오토바이들을 확인하고 나서, 특별히 Lady Howard와 Estelle의 푸른색 오토바이에 관심을 기울이십시오. 그들의 오토바이들로부터 쌍안경을 훔치십시오. Gabriel의 Harley로 다가가 키를 사용해 보십시오. 머리 위로 지도가 뜨면, L'Ermitage를 선택하십시오. 대신에, 당신은 Blanchefort의 주차 구역으로 향하실 수 있습니다. 그리고, 어전에는 Larry Chester로 알려졌었던, Larry Sinclair를 만나기 위해 유적지로 향하십시오. 쌍안경을 가지고 경치를 둘러보지만 당신은 그에게 말을 걸 수 없습니다.

 

 

당신이 L'Ermitage에 도착하면, 당신이 Mosely의 방에서 훔쳐왔던 좌표 추적기를 가지고 있는지를 확인하십시오. 만약 당신이 이 가상 진행에 그대로 따랐다면 당신은 그것을 가지고 있어야만 합니다. 만약 그렇지 않다면, 호텔로 돌아가, Mosely의 키를 사용하여 33호 방을 열고, 바닥의 옷가지 더미로부터 그 기기를 가져오십시오.

 

 

L'Ermitage에서는 동굴 가까이로 가 보십시오. 그리고 동굴 안 쪽에서 노트를 찾으십시오. 노트를 발견하면 주워들어 읽어보십시오. 당신이 일단 그 노트를 얻게되면 당신의 도구 상자를 열어서 좌표기를 선택하십시오. 도구 상자를 닫고 Grace에게 좌표기를 사용하게 하여 그 장치의 인터페이스를 꺼내십시오. 스크린의 왼쪽 위의 모서리를 보면 당신은 머리위로 펼쳐진 지도의 아래쪽에 위도와 경도의 좌표가 표시되어 있는 것을 볼 수 있을 것입니다. 왼쪽 위의 모서리 부분에는 아무 것도 손대지 마십시오. 당신은 단지 Grace를 이리저리 움직이게 하여 지도가 어떻게 위도와 경도의 변화를 읽어내는지를 알아보면 됩니다.

 

 

좌표의 인터페이스가 활성화되면 Grace를 SIDNEY의 지도에 나타난 원의 중심 위에 설 때까지 걸어가십시오. 당신의 도구 상자를 확인하여 좌표들을 알아내고 당신의 호텔 방에서부터 SIDNEY의 인터페이스에 그것들을 받아 적어 놓으십시오. 그 장소는 동굴의 입구에서 가까이에 있어야 합니다. 당신이 가까이에 있을 때 Grace는 자동적으로 그녀의 발로 흙 위에다가 X자를 표시해 둡니다. 그러면 당신은 삽을 이용하여 X자 부분을 파십시오. 당신이 L'Ermitage를 떠나기 전에 당신은 동굴 왼쪽의 바위들이 놓여져 있는 곳에서 당신의 도구 상자를 열어 St. Anthony와 St. Paul의 그림엽서를 선택할 수 있습니다. Grace는 그 두 개를 비교할 것입니다. 그리고 동굴을 선택하고, 동작 메뉴를 열어서 'point' 항목을 선택하면 추가적인 정보를 얻을 수 있을 것입니다.

 

 

▶ SIDNEY

 

L'Ermitage에서 모든 일을 끝내고 나서는 Harley를 다시 타고 Rennes-le-Chateau의 당신의 호텔 방으로 돌아가십시오. 구석에 있는 책상으로 가서 노트북 컴퓨터를 사용하여 SIDNEY에 연결하십시오. 최상위 메뉴에 있는 막대들 가운데서 ADD DATA라는 기능을 사용하여 당신이 박물관에서 구입한 세 장의 그림엽서를 검사하십시오. 또한 당신은 최상위 메뉴에서 SEARCH 기능을 선택하여 당신이 L'Ermitage에서 얻은 단서들로부터 Solomon에 대해 조사할 수도 있습니다.

 

 

▶ Leo-Le Serpent Rouge Stanza #7

 

SIDNEY에 연결해 있는 동안 최상위 메뉴에서 ANALYZE 기능을 선택하십시오. 파일을 여는 기능을 사용하여 당신이 방금 전에 검사한 Poussin Tomb 그림엽서를 선택하십시오. 화면의 아래쪽에 있는 Start Analysis 버튼을 누르십시오. SIDNEYS는 몇 개의 숨겨진 기하학적인 표시와 정보들을 찾아낼 것입니다. 기하학적인 표시(6각형의 별 모양)를 보기 위해서는 최상위 메뉴들을 사용하십시오. 그리고 그 정보(Arcadia의 Et)들을 확대하십시오. SIDNEY는 이 두 파일들을 저장할 것입니다.

 

 

여전히 ANALYZE 화면에 있다면, 첫 번째 Tenier 그림엽서를 여십시오. St. Anthony의 Temptation을 선택하고 Start Analysis 버튼을 누르십시오. SIDNEY는 아무 것도 찾아내지 못할 것입니다. 여전히 ANALYZE 화면에서, 두 번째 Tenier 그림엽서를 여십시오. St. Anthony와 St. Paul을 선택하고 Start Analysis 버튼을 누르십시오. 다시 한번 SIDNEY는 숨겨진 기하학적인 표시와 정보들을 찾아낼 것입니다. 그 기하학적인 표시와 확대, 축소 했는 화면을 보고 이전의 정보들을 확인하고 추가적인 단서들을 찾으십시오.

 

 

지도 파일을 열고 최상위 메뉴에서 "Enter Points"를 선택하십시오. 원(L'Ermitage에 위치해 있는)의 한 가운데에 한 점을 두십시오. 그리고 다른 한점을 Poussin's Tomb에 두십시오. Start Analysis 버튼을 누르십시오. 그러면 SIDNEY는 두 점 사이에 선을 그을 것입니다. 일단 완성되면, 당신은 시간이 흘러감을 나타내는 째깍거리는 시계 소리와 비슷한 소리를 들을 것입니다. 그리고 당신은 몇 개의 목표를 완성한 것입니다.

 

 

다음 연으로 넘어가기 전에, 당신은 당신이 지난번에 확인한 이후로 위치를 옮긴 몇 명의 등장 인물들에게 말을 걸 수 있습니다. 식당으로 내려가서 Mosely와 Buchelli에게 말을 걸고, L'Homme Mort로 건너가 Madeline Buthane에게 말을 거십시오. 당신이 호텔로 돌아오면, Mosely에게 다시 말을 걸어Madeline에 대해서 말해 주십시오. 마지막으로 당신은 다른 사람들의 방의 문에 안경을 사용함으로써 그들이 무엇을 하는지 확인할 수 있습니다.

 

 

▶ Virgo - Le Serpent Rouge Stanza #8

 

일단 당신이 다양한 등장 인물과의 대화를 끝마치면, 당신의 호텔 방으로 돌아가서 다시 한번 SIDNEY에 연결하십시오. Le Serpent Rouge에 사용된 몇몇 단어들을 살펴 볼 수 있게 최상위 메뉴에 있는 SEARCH 기능을 사용하여 이 연에 대한 추가적인 단서를 찾으십시오. 예를 들면, St. Vincent, Temple of Solomon, 그리고 평면도에 대한 조사를 시행하십시오. 모든 추가적인 링크들을 가보십시오. 당신은 반드시 평면도에 대해서 조사해야만 합니다. 그러면 SIDNEY가 평면도의 복사본을 요구하는 e-mail을 보낼 것입니다.

 

 

조사를 수행한 후에, 최상위 메뉴에서 ANALYZE 기능을 선택하십시오. 만약에 지도 파일이 열려 있지 않다면 그것을 여십시오. 그리고 최상위 메뉴에서 Enter Points 기능을 선택하십시오. 당신은 지도상에서 사원의 벽을 표시한 네게의 점들을 들어갈 수 있을 것입니다. 당신의 목표는 당신이 일찍이 그려 놓았던 격자의 중심에 두 개의 정사각형을 넓은 직사각형으로 그려 놓는 것입니다. 그렇게 하기 위해, 당신의 마우스를 격자의 위쪽으로 이동하여 제일 위쪽의 왼쪽에서 네 번째와 여섯 번째 줄에 점을 놓으십시오. 다음에는, 당신의 마우스를 격자의 제일 아래쪽으로 이동하여 왼쪽에서 네 번째와 여섯 번째 줄에 점들을 놓으십시오. 그것들이 정확하게 되었다면, 당신이 Start Analysis 버튼을 누른 뒤에 사원의 벽들이 만들어질 것입니다.

 

 

▶ Libra - Le Serpent Rouge Stanza #9

 

다시, 당신이 분석 기능에 들어가기 전에, 이 연에 들어 있는 단서들-인물, 6각형의 기호, 그리고 봉인과 같은-에 대한 조사를 시행하기 위해 최상위 메뉴에서 SEARCH 버튼을 사용하십시오. 제공되는 모든 추가적인 링크들을 가보십시오. 당신이 그것들을 끝냈을 때는, ANALYZE 기능으로 돌아가서 지도 파일을 여십시오. 최상위 메뉴에서 Use Shape 기능을 선택하고 6각형 기호를 고르십시오. 그 6각형 기호를 원의 바로 안쪽에 놓으십시오.; 그 6각형 기호의 바깥쪽 점들이 원의 경계선에 놓일 수 있도록 크기를 조절하십시오. 다음으로, 6각형의 기호를 그 문양이 그 안쪽의 공간에서 어느 지점에 잠겨질 때까지 회전시키십시오. 한 팔이 자오선의 교차점, 해돋이의 연장선, 그리고 Poussin Tomb와 L'Ermitage를 연결하는 선에 위에 놓일 것입니다. 6각형 기호가 그 안쪽 장소에 잠겨져 있는 채로 SIDNEY를 나오십시오. 그러면 타임 블록이 결정될 것입니다.

1. 10:00 am - Gabriel Knight로 진행 ▲TOP

 

 

 

세 번째 날의 세 번째 부분은 호텔에서 시작됩니다. Gabriel은 방금 일어나 전날 밤에 있었던 일에 대해 홀에서 Mosely와 이야기를 합니다. 대화 가운데, 당신은 Jean과 Roxanne이 몇몇 이유에서 Wilkes의 방으로 들어가는 것을 볼 수 있을 것입니다. 당신은 Mosely와의 대화를 끝내고 내린 결론으로 Wilkes의 방으로 걸어가 들어갑니다. 아니면, 당신은 단지 문까지만 걸어가 방 안에 있는 사람들의 대화를 들어 보려고 하거나, 그들이 방을 떠날 때까지 기다려 이후에 그들을 심문할 수도 있습니다. 만약 당신이 바란다면, 당신은 Buchelli의 방과 Buthane의 방문에 안경을 사용해 그들을 엿볼 수도 있습니다.

 

 

▶ 호텔에서

 

일단 Jean과 Roxanne이 당신을 Wilkes의 방에서 쫓아내면, 당신은 Jean이 아래층으로 내려가고 Roxanne이 저장용 벽장에 들어갈 때까지 기다립시오. - 그녀는 문을 조금 열어 놓은 채로 떠날 것입니다. 저장용 벽장으로 가서 Roxanne과 Wilkes에 대해서 대화를 하고 그녀에게 당신을 Wilkes의 방으로 들여보내 달라고 하십시오. 여기에서 계속 그녀를 괴롭히면, 그녀는 결국에는 당신을 Wilkes의 방 안으로 들어가게 해줄 것입니다. 그러면 당신은 혼자서 조사할 수 있을 것입니다. 일단 Wilkes의 방 안으로 들어가면, 침대와 욕실을 조사해서 약간의 단서들을 찾으십시오. 그러나 당신은 중요한 어떤 단서를 찾지는 못할 것입니다.

 

 

호텔 안에는 몇 개의 다른 대화 진행들이 남아 있습니다. 당신은 당신의 호텔 방으로 돌아와 Grace가 소파에서 원고를 읽고있는 것을 발견할 수 있습니다. 그러나 당신은 그녀에게 많은 것에 대해서 말할 수는 없습니다. 또한 당신은 Mosely의 방문을 노크하여 Grace에 대해 물어볼 수 있습니다. 마지막으로 당신은 호텔의 프론트 데스크에서 Jean을 만나 Wilkes에 대한 추가적인 정보를 얻기 위해 대화해 볼 수 있습니다. 당신이 호텔에서 상세한 정보 조사를 끝냈을 때는, 오토바이를 대여하는 곳으로 향하십시오.

 

 

▶ L'Homme Mort에서 Wilkes를 발견

 

당신의 Harley를 사용하여, 머리위로 지도를 펼치고, L'Homme Mort를 선택하십시오. 당신이 도착하면, 그 지역의 뒷부분에서 발자국을 발견할 때까지 카메라를 들고 주위를 돌아다니십시오. 전형적인 토양이나 풀보다는 다른 재질의 표면을 찾으십시오. 그 발자국을 검사하십시오. 그리고 Gabriel은 그 발자국들을 따라 L'Homme Mort의 새로운 지역으로 이동할 것입니다.

 

 

당신이 새로운 지역에 도착하면, 당신은 바위 위에 자빠져 있는 Wilkes의 시체를 발견하게 될 것입니다. 그의 상처와 사체를 조사하십시오. 동작 메뉴를 사용하여 그의 사체에서 아이템을 찾으십시오; Gabriel은 Wilkes의 주머니에서 편지를 꺼내 들 것입니다. 당신의 도구 상자를 열고 그 편지를 읽으십시오. 카메라를 사용하여 주변을 돌아다니십시오. 그리고 웅덩이져 있는 피를 발견하십시오. 피와 무릎 꿇은 흔적을 조사하십시오. 당신이 그 지역의 조사를 끝냈을 때, L'Homme Mort의 주차장으로 돌아가서 머리 위로 지도를 펼치십시오. 당신은 시간이 지나가는 소리를 들을 것입니다. 이 시점에서, 당신은 Lady Howard와 Estelle가 있는 장소를 확인하고 그들에게 말을 걸 수 있습니다.(그리고 당신이 그들의 면허판을 가지고 있지 않다면, 그것들을 가져오십시오.) 그리고 당신은 Poussin's Tomb을 방문하고 Emilio를 찾을 수 있습니다.(그리고 당신이 그의 면허판을 가지고 있지 않다면, 그것을 가져오십시오.)

 

 

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▶ Larry Siclair의 집

 

당신이 호텔에서 모든 일을 끝내고 돌아오면, 오토바이를 대여하는 곳으로 가서 당신의 Harley를 사용해 지도를 펼치십시오. 그리고 Larry의 집을 선택하십시오. Gabriel이 오토바이를 타고 그곳에 도착하면, 정문으로 다가가 문을 두드리십시오. Larry는 대답을 할 것이고 안내인이 당신을 안으로 인도할 것입니다. 아니면 당신이 Wilkes의 사체를 발견하기 전에 Larry Sinclair에게 말을 걸고 당신의 호텔로 돌아가는 다른 전개를 할 수도 있습니다.

 

 

Larry의 서재 안에서 그와 대화를 나누고, 원고와 Montreaux를 포함한 모든 대화 주제를 사용하십시오. 당신이 Larry와 이 모든 것을 끝내고 난 후에, Harley로 돌아와 지도를 펼치십시오. 그리고 호텔로 돌아오십시오. 당신은 또 다시 시간이 흘러감을 나타내는, 시계가 째깍거리는 소리를 들을 것입니다.

 

 

▶ 호텔로 돌아와서

 

호텔로 들어와 2층 복도로 향하는 계단을 오르십시오. 당신이 Gabriel의 방문을 열었을 때, Madeline Buthane이 하나의 다발로 묶여진 신문지들을 가지고 복도로 나타날 것입니다. 그리고 아마도 그 신문지 다발은 원고일 것입니다! 그녀가 그녀의 방으로 걸어갈 때에, 카메라를 들고 그녀를 따라가, Buchelli이 그녀를-그리고 신문지 다발도- 확인하는 것을 목격하십시오. 진행이 완료되면, Gabriel의 방으로 들어가 Grace에게 원고에 대해서 상세하게 이야기하십시오. 모든 선택 가능한 대화들이 소진되면, 타임 블록이 끝날 것입니다.

 

 

2. 12:00 pm - Grace Nakimura로 진행 ▲TOP

 

 

 

당신은 다음 부분을 Grace Nakimura로 호텔 방 안에서 시작하게 됩니다. 당신이 처음으로 복도에 나가면, 당신은 Buchelli이, 아마도 당신이 추측하기에, 도둑 맞은 원고를 숨겨놓은 듯한 신문지 다발을 들고서, Buthane의 방에서부터 나오는 것을 볼 것입니다. 만약 당신이 원한다면, 당신은 안경을 사용해 다른 사람들의 방문에 사용하여 그들이 무얼 하고 있는지 엿들을 수 있습니다.

 

 

▶ Scorpio - Le Serpent Rouge Stanza #10

 

당신이 그것들을 끝내고 나면, 당신의 호텔 방으로 돌아가 노트북 컴퓨터를 사용하여, SIDNEY를 가동하십시오. 그 프로그램에 들어가자마자, 당신은 새로운 e-mail을 받았음을 알리는 효과음을 들을 수 있을 것입니다. SIDNEY로부터 온 e-mail을 열어보면, 당신은 얼마 전에 요구했었던 사원의 도안 파일에 대한 내용이 있을 것입니다. e-mail을 보는 것은 당신의 파일 부분에 있습니다; 최상위 메뉴에서 파일을 열고 Temple of Solomon을 보십시오. 당신은 그 사원 자체가 중간 부분이 위와 아래 부분보다 두 배나 큰 길다란 직사각형이란 것을 알게 될 것입니다. 회상해 보면, 당신은 이전에 Le Serpent Rouge부분들을 하는 동안 맨 위와 맨 아래 부분의 경계를 이미 완성했다는 것을 기억해낼 수 있을 것입니다.

 

 

최상위 메뉴에서 ANALYZE 기능을 선택하십시오. 그리고 이전에 몇 번이나 작업했었던 지도 파일을 여십시오. 최상위 메뉴에서 Enter Point를 선택하십시오. 당신은 사원의 중간 부분을 만들기 위해서 정확한 지점에 들어가야만 합니다. 사각형 부분을 만드는 점을 당신이 이전에 형성한 사원 벽의 중간 부분에 두십시오. 점들을 다음의 교차점들에 두십시오: 북쪽에서 세 번째 가로 격자선과 (사원 벽과 같이 이미 형성된) 네 번째, 여섯 번째 세로 격자선, 북쪽에서 일곱 번째 가로 격자선과 네 번째, 여섯 번째 세로 격자선. 이 점들이 바른 위치에 있다면, Start Analysis 버튼을 누르고 선들을 형성하십시오. 이것들이 바르게 되었다면, 그 선들은 그 자리에 고정될 것입니다. 그러고 나면, Grace가 말을 할 것입니다. 만약 문제가 있다면, 사원 부분의 크기와 모양을 확인할 수 있게, 다시 한번 당신이 받은 e-mail을 보십시오.

 

 

일단 당신이 완전한 사원의 설계를 완성했다면, Enter Points를 다시 한 번 선택해서, 점을, Holy of Holies라고 불리우는, 사원의 꼭대기 부분의 정확히 한 중간에 놓으십시오. 이것은 지도에 새로운 장소를 표시하고, 당신을 Blanchefort 주차장에서 Mt.Cardou로 가게 해줄 것입니다. 그리고 당신의 도구 상자를 확인하십시오. 그러면 당신은 메모장에 표시된 장소의 좌표를 발견할 수 있을 것입니다.

 

 

호텔을 떠나기 전에, 당신은 식당을 확인하여 Lady Howard와 Estelle가 이집트인들의 공예품이 여기에서 발견될 가능성에 대해 이야기하는 것을 우연히 엿듣게 됩니다. 일단 그들의 대화가 결론이 나면, Grace는 짧은 대화를 시작할 수 있습니다. Buthane도 식당에 있을 것입니다. 그러나 Grace는 그녀와는 이야기할 수 없습니다. 당신이 호텔에서 모든 일을 끝내고 나면, 오토바이를 대여하는 곳으로 가서 Gabriel의 Harley를 사용하여 지도를 펼치십시오.

 

 

▶ 6각형의 북동쪽 팔(Mt. Cardou의 뒤쪽)

 

펼쳐진 지도에서, 두 개의 새로운 장소를 발견하십시오: 6각형의 도형에서 북동쪽(NE)과 남동쪽(SE). 이 두 장소는 지도에서 각각 북동쪽과 남동쪽에 있습니다. Grace는 그 장소로 오토바이를 몰고 가 Harley에서 뛰어 내릴 것입니다. 쇠사슬로 엮인 울타리와 표시들을 검사하고, 울타리 기둥에 붙여져 있는 노트를 발견하십시오. 그 노트를 집어들고 읽어보십시오. 당신이 이것을 끝내고 나서, 다시 Harley를 사용해 지도를 펼치십시오. 그리고 6각형 도형의 남동쪽 팔 부분으로 가십시오.

 

 

▶ 6각형의 남동쪽 팔(Le Bec)

 

당신이 6각형 기호의 남동쪽 팔에 도착하면, 당신은 그 장소가 꽤나 크다는 것을 알게 될 것입니다; 그러나, 이 장소는 모두 둘려 싸여져 있습니다. 만약 당신이 바깥으로 이끄는 또 다른 길을 발견하게 되면, 그것은 당신을 단순히 지도로 다시 옮겨 줄 것입니다. 카메라를 사용하여 주변을 검색하십시오. 그러면 구석진 곳에서 당신은 동굴을 발견하게 될 것입니다. 당신은 또한 동굴 주변에서 Wilkes의 손수건을 찾아내야만 합니다. Wilkes의 손수건을 집어들고 그것을 검사하십시오.

 

 

당신의 도구 상자를 열고 이 6각형 점의 위도와 경도 좌표를 찾기 위해 좌표 리스트를 읽으십시오. 좌표기를 꺼내 쥐고 Grace에게 그것을 사용하여 좌표 인터페이스를 여십시오. 그 지점을 발견할 수 있게 열려진 동굴 앞 주변을 걸어다니십시오. 당신이 가까이에 왔을 때, Grace는 자동적으로 그 지점으로 걸어가서 지면에 그녀의 발로 X자를 표시할 것입니다. 그러면 당신의 도구 상자를 열고 삽을 꺼내어 파십시오. Grace가 삼으로 흙을 팔 때, 그녀는 열려진 동굴 앞에 있는 바위 주변을 두드릴 것입니다. 그렇게 함으로써 또 하나의 숨겨진 노트를 찾아내십시오. 노트를 주워 들고 그것을 읽으십시오. 그 지역의 조사가 끝나면, Holy of Holies의 중심, 혹은 Mt. Cardou에 있는 "그 장소"로 갈 시간이 됩니다.

 

 

당신이 그곳으로 가기 전에, Harley를 타고 Rennes-le-Bains에 있는 술집으로 가십시오. 그 안에는 Gabriel과 Mosely가 이야기를 나누고 있습니다. Grace는 몇 분 동안 그들과 이야기를 나눌 것입니다. 그러나 중요한 정보를 얻지는 못합니다. 그것이 끝나면, 지도를 펼쳐서 Blanchefort를 선택하십시오.

 

 

▶ Mount Cardou

 

Grace는 Blanchefort 주차장에 도착할 것입니다. 거기에서 Mount Cardou로 향하는 출구를 찾아 그리로 나아가십시오. 당신은 약간의 나무와 단단한 산의 암석들이 있는 정원에 도착할 것입니다. 나무에는 또 다른 하나의 노트가 있을 것입니다. 그 노트를 주워 들고 읽어서 추가적인 단서를 얻으십시오. 당신의 도구 상자를 열어 좌표기를 선택하십시오. 메모장을 확인하여 Holy of Holies 중심의 좌표를 알아내십시오.

 

 

좌표기를 Grace에게 사용하여 좌표 인터페이스를 여십시오. 당신이 그 좌표(그것은 정자의 뒤쪽에 가깝습니다.)에 가까워질 때까지 걸으십시오. 당신이 그곳에 닿으면, Grace는 흙 위에다가 X자를 표시할 것입니다. 당신의 도구 상자를 열고 삽을 사용하여 땅을 파십시오. 불행히도, 산의 암석들은 삽으로 파기에는 너무 단단합니다. 당신이 이 지역에서 모든 일을 끝내고 나면, 당신은 시간이 흘러가는 소리를 들을 것입니다.

 

 

Blanchefort 주차장 지역으로 돌아가십시오. 그리고 C. de. Blanchefort의 유물에 대한 표식들을 따라가십시오. 산의 정상에 서서 당신의 도구 상자를 여십시오. 당신이 Lady Howard와 Estelle의 오토바이에서 가져온 쌍안경(만약 당신이 그것들을 아직 가지지 않았다면 오토바이를 대여하는 곳으로 돌아가거나, 혹은 그들이 땅을 팠는 장소로 가서 그것들을 훔쳐내십시오.)을 꺼내 들고 그것을 오렌지색의 바위 쪽으로 향해 드십시오. Zoom 50X 버튼을 누르고 Buchelli의 오토바이가 오렌지색 바위 옆에 서 있는 것을 보십시오. 이러한 행동들은 오렌지색 바위가 있는 장소를 지도에 나타나게 하는 것입니다. Blanchefort 주차장으로 내려와서 Harley를 사용해 지도를 펼치십시오. 그리고 목적지로 오렌지색 바위를 선택하십시오.

 

 

▶ 오렌지색 바위

 

당신이 도착하면, 당신은 Buchelli의 오토바이가 더 이상 여기에 없다는 것을 알게 될 것입니다. Grace는 오토바이에서 내릴 것입니다. 바위를 지나 길이 나 있는 꾸불꾸불한 길을 발견하십시오. 당신은 부드러운 흙으로 되어 있는 조그만 땅덩어리를 발견할 수 있을 것입니다. 다시, 다른 것들과는 두드러지게 다른 재질의 흙을 찾으십시오. 그것은 작은 정자에 있는 길의 그 끝에 있습니다. 그 흙으로 다가가 그것을 검사하십시오. 당신의 도구 상자를 열고 삽을 선택하십시오. 삽으로 땅을 파내어 Buchelli가 오렌지색 바위 뒤에 묻고 간 것-원고-을 확인하십시오.

 

 

원고를 주워 들고 당신의 도구 상자를 여십시오. 지문 채취기를 선택하여 도둑 맞았던 원고에 사용하십시오. 원고에서 오른손쪽 부분으로 붓을 두들기며 당신이 세 개의 다른 지문을 발견할 때까지 계속하여 지문을 찾으십시오. 각각의 지문을 복사하십시오. 그리고 당신은 금방 채취한 지문에 일치하는 세 개의 새로운 지문들을 당신의 도구 상자 안에서 발견할 수 있을 것입니다. 그리고 그것들은 SIDNEY의 데이터베이스에 연결되어 있습니다.

 

 

당신은 또한 다음 타임 블록 때까지 기다릴 수 있습니다. 그리고 Gabe로 원고를 파내십시오. 그러나 Grace로 하는 것이 더 쉬울 것입니다. 호텔로 돌아가기 전에, Lady Howard와 Estelle가 땅을 팠던 장소를 확인하고 그들과 이야기하십시오. 또, Madeline Buthane은 Tour Magdala의 꼭대기에 있습니다. 그리고 Grace는 대화를 시작할 것입니다. 당신이 끝내고 나면, 호텔로 돌아가십시오.

 

 

▶ 호텔로 돌아가서

 

당신이 호텔로 돌아가자마자, 당신은 방금 도착한 Jean과 Prince James 사이의 장면을 목격하게 될 것입니다. Prince James가 떠나려고 할 때, 그는 잠시 멈추어 Grace와 짧은 대화를 나눌 것입니다. Emilio Baza 역시 라운지에 있습니다. 그에게 다가가 말을 거십시오. 당신이 이것들을 마치고 나면, 계단을 걸어 오르십시오. 만약 당신이 바란다면, 당신은 다른 사람들의 방문에 안경을 사용하여 그들이 무엇을 하고 있는지 엿볼 수 있습니다. Bunhelli처럼 들리는 것은 원고를 묻은 다음에 들릴 것입니다. 당신의 호텔 방으로 가서 책상에 있는 노트북 컴퓨터를 이용하여 SIDNEY에 연결하십시오.

 

 

Le Serpent Rouge의 다음 문제를 풀려고 하기 전에, 최상위 메뉴 막대들 가운데서 ADD DATA 기능을 선택하십시오. 그리고 땅에 묻혀 있었던 원고로부터 당신이 채취한 모든 지문들을 검색하십시오. 만약 당신이 지문들을 그것들의 주인과 바르게 연결한다면, 당신은 누가 원고에 지문을 남겼는지를 알아내기 위해 알 수 없는 지문에 대해 분석하여 그 주인과 일치시킬 수 있습니다. 당신은 여기서 그다지 놀라지 않을 것입니다; 그것들은 Mosely, Buthane, 그리고 Buchelli의 것입니다.

 

 

▶ Ophiuchus - Le Serpent Rouge Stanza #11

 

SIDNEY에 연결해 있는 동안, ADD DATA를 실행하여 당신이 모래 벌판(당신이 여행 그룹에 있었을 동안)에서 Emilio의 낙서로부터 마구 받아적어 놓은 노트를 검색하십시오. 당신이 기억해 보면, 그는 모래 위에다가 "SUM"이라는 글자를 적었었다는 것을 기억해 낼 것입니다. 만약 EKDT니이 그 글자를 옮겨적는 것을 잊어버렸다면, 그것은 여전히 거기에 있을 것입니다. 그럼 Poussin's Tomb으로 돌아가십시오.

 

 

노트 파일을 열고 그것을 라틴어에서 영어로 번역하십시오. 당신은 그것이 "내가 여기 있다."라는 의미임을 발견하게 될 것입니다. 그 다음에, Et in Arcadia Ego 파일을 여십시오. 그것은 당신이 박물관에서 사 온 그림엽서에 있는 숨겨진 글자를 조사할 때 SIDNEY가 자동적으로 저장해 놓았습니다. 그것의 의미를 알아 볼 수 있게 그 구절을 라틴어에서 영어로 번역하십시오. SIDNEY는 당신이 추가적인 내용을 더하도록 요구할 것입니다. 그 구절의 끝 부분에 "SUM"이라는 문구를 더하십시오.

 

 

Et in Arcadia Ego Sum 파일을 열어둔 채로, Start Analysis 버튼을 누르십시오. 그러면 SIDNEY는 그 문구에 대해 철자를 바꾸고 부분으로 나누어 조사하는 기능을 실행할 것을 제안할 것입니다. 화면의 상단에 있는 메뉴를 사용하여 'anagram parser'를 선택하십시오. anagram 화면에 있는 동안, 왼쪽에 라틴어 두루마리를 펼쳐 "Arcam dei tango"라는 구절을 쓰십시오. 그것은 "나는 신의 무덤을 만졌다."라는 뜻입니다. SIDNEY는 자동적으로 anagram의 마지막 네 글자에 대한 조사를 수행할 것입니다. 그리고 "lesu"라는 문구를 찾아내어, "나는 신, 예수의 무덤을 만졌다."라는 해석을 완성할 것입니다.

 

 

▶ Sagittarius - Le Serpent Rouge Stanza #12

 

SIDNEY에 연결해 있는 동안, 최상위 메뉴에서 ANALYZE 기능을 선택하여 지도 파일을 여십시오. 최상위 메뉴에서 Enter Point 기능을 선택하십시오. 당신은 지도에 붉은 뱀을 놓고 있습니다. 그것은 Le Serpent Rouge 책자의 앞부분에 있는 것과 같은 모양을 하고 있습니다. 그것을 Holy of Holies의 바로 위에 위치시키십시오; 당신은 Chateau de Serres 부근에서 끝나는 꼬리를 가진 기차 흔적과 같은 것을 볼 것입니다. 흔적의 끝 부분, 혹은 뱀 모양의 꼬리 부분에 한 점을 놓으십시오. 그리고 하나는 중간에, 원 안에 있는 하나는 다른 쪽 끝, 뱀의 머리 부분에 놓으십시오. 그것이 끝나면, Start Analysis 버튼을 누르십시오. 모든 것이 완성되면, 지도 위에 뱀과 타임 블록이 결정될 것입니다.

1. 3:00 pm - Gabriel Knight로 진행 ▲TOP

 

 

 

당신은 Gabriel Knight로 다음 타임 블록을 시작합니다. 그리고 당신은 식당에 있습니다. 그곳에서 당신은 원고 절도범의 혐의가 가장 많은 사람들과 사전 예고 없이 모임을 가집니다. - Mosely, Buthane, 그리고 Buchelli 모두가 그곳에 나타납니다. 이야기가 오가는 중에, 당신은 누가 원고를 훔쳐 갔었고, 그들이 그것을 가졌었던 순서에 대한 질문에 대답하도록 촉구 받습니다. 게다가, Grace는 그녀가 원고를 발견한 방법에 대해서도 대답해야만 합니다.

 

 

당신이 질문에 대답하도록 그렇게 촉구 받았을 때, Mosely가 처음으로 원고를 훔쳐 갔었고, Buthane이 두 번째, Buchelli가 세 번째라고 대답하십시오. Grace가 대답하도록 촉구 받았을 때는, Buchelli가 원고를 땅에 묻는 것을 그녀가 목격했다고 대답하십시오. 만약 당신이 진행을 정확하게 완성했다면, 당신은 Mosely, Buchelli, 그리고 Buthane의 비밀을 알게 되고, Rennes-le-Chateau에서의 그들의 목적도 알게 됩니다. 만약 당신이 진행을 정확하게 하지 못했다면, 그들은 당신에게 어떠한 것도 말하지 않고 그냥 테이블을 떠날 것입니다.

 

 

그 장면을 완성하고 나서는, Gabriel의 방으로 돌아가서 Grace의 상자와 SIDNEY가 찾은 것들에 대해서 그녀와 이야기를 나누십시오. 또한, 만약 Grace가 이전의 타임 블록에서 원고를 땅에서 파내는데 실패했다면, 당신은 그녀에게 그것이 어디인지를 물어 보고, 오렌지색 바위로 가서 Gabriel로 그것을 되찾아 올 수 있습니다. 게다가, 당신은 2층 복도를 돌아다니면서 다른 사람들의 방문에 안경을 사용하여 그들이 무엇을 하고 있는지를 알아 볼 수 있습니다.

 

 

당신이 호텔에서 모 일을 끝내고 나면, 추가적인 정보를 얻을 수 있는 도시 주변의 몇몇 장소들을 탐험할 수 있습니다. 먼저 당신은 Harley를 타고 Lady Howard와 Estelle가 있는 곳으로 가서 Estelle에게 말을 거십시오. 그리고 나서, 주차 구역에서 오토바이를 확인하고 뒤쪽의 바구니에서 물병을 찾으십시오. 지문 채취기를 사용하여 물병에 있는 Estelle의 지문을 채취하십시오. 당신은 또한 그녀의 지문을 다음 시간대에서 Grace로 채취할 수도 있습니다. 만약 당신이 Gabriel로 지문을 모았다면, 호텔로 돌아가 Estelle 용의자 파일에 지문을 연결해 놓는 것을 잊지 마십시오. 또한, 당신은 Tour Magdela로 가서 Abbe에게 말을 걸 수도 있습니다.

 

 

일단 당신이 이것들을 끝내고 나면, Prince James가 Grace에게, 그가 Gabriel과 대화하기를 원한다고 말했던 것을 기억하십시오. 호텔의 입구에서부터, 왼쪽으로 방향을 바꾸어 분수대쪽으로 향해 가십시오. 당신이 이전에 한번도 들어가 본적이 없는 비싸 보이는 건물로 향해 가십시오. 그 건물이 Villa Bethania입니다.

 

 

▶ Villa Bethania

 

정문으로 향해 가십시오. 동작 메뉴를 열고 노크하기를 선택하십시오. Gabriel은 안으로 안내될 것이고, Prince James와 대화하기 위해 앉게 될 것입니다. 만약 당신이 원고를 확보하지 못한 채로 Prince James와 대화하려고 하면 당신은 안으로 들어갈 수 없을 것입니다.

 

 

Prince James와 모든 주제에 대해서 이야기를 나누십시오. 특별히 원고에 관해서, 협상에 관해서, 그리고 수도원의 보물에 관해서 모든 대화 주제를 소진한 것을 확인하십시오. 당신이 모든 대화를 끝마치고 나면, Villa Bethania를 나가서 오토바이를 대여하는 곳에 있는 당신의 Harley로 향하십시오.

 

 

▶ Chateau de Serras

 

Montreaux를 다시 돌아다녀야 할 시간입니다. Harley에 키를 사용하여 지도를 펼치십시오. Chateau de Serras를 선택하십시오. Gabriel은 닫혀진 문 바로 바깥쪽에 주차할 것입니다. 오토바이에서 내려 문으로 다가가십시오 .마우스 커서를 문으로 가져가서 왼쪽 버튼을 클릭하십시오. 동작 메뉴를 열어서 "기어오르기"를 선택하십시오. 그 다음에, Gabriel이 금속 문을 가로질러, 반대쪽 면에 내리는 것을 지켜보십시오.

 

 

당신이 정문으로 다가가면, 집사가(가끔씩은 바텐더가) 당신에게 인사하며 나타날 것입니다. 당신은 약간의 대화를 나눌 것이고, 곧 Montreaux에 의해 지하실로 안내될 것입니다. 몇 줄의 대화가 있고 놀랄 만큼 훌륭한 와인을 맛 본 후에, Gabriel은 밖으로 나와 다시 안뜰에 나타납니다.

 

 

그곳을 떠나기 전에 차고로 향하십시오. 차고 안으로 들어가는 문을 찾아 들어가 보십시오. 안은 칠흑같이 어둡고, 천장에는 범상치 않은 무언가가 있습니다. 방의 왼쪽 편에서 불을 켜는 스위치를 찾은 다음, 마우스 커서를 그 스위치 위에 두고 동작 메뉴를 여십시오. 스위치를 켜면 박쥐들이 나타날 것입니다. 방 안에 있는 모든 것을 면밀하게 조사하십시오. 특히 박쥐에 대해서 조사하십시오. 인단 당신이 차고 조사를 끝마치고 나면 타임 블록이 끝납니다.

 

 

2. 6:00 pm - Grace Nakimura로 진행 ▲TOP

 

 

 

Grace의 타임 블록은 호텔 안에서 시작됩니다. 시간을 내어 호텔을 조사하십시오. 누가 아직도 근방에서 어슬렁거리는지 확인할 수 있게 방문마다 당신의 안경을 사용하십시오. 아래층 호텔 로비로 내려가 데스크에서 밤 근무 중인 Simone에게 Gabriel에 대해 물어보십시오. 식당으로 들어가면 당신은 Mosely, Buthane 그리고 Buchelli가 함께 식사하고 있는 것을 발견하게 될 것입니다.

 

 

만약 이전의 타임 블록에서 Gabriel이 물병으로부터 Estelle의 지문을 채취하지 못했다면, 당신은 오토바이를 대여하는 곳으로 가서 여전히 오토바이의 뒤쪽 바구니에 들어있는 물병으로부터 그의 지문을 채취할 수 있을 것입니다. 당신의 도구 상자를 열고 지문 채취기를 꺼내십시오. 지문 채취기를 사용하여 물병으로부터 Estelle의 지문을 채취하십시오.

 

 

또 다른 방법으로, 당신의 호텔 방으로 돌아가 SIDNEY에 연결하십시오. 그리고 당신이 박물관의 문에서 가져온 Le Serpent Rouge로부터 발견한 지문과의 일치 여부를 분석하십시오. 만약 당신이 Estelle의 지문을 그녀의 용의자 파일과 올바르게 연결했다면, Le Serpent Rouge에서 나온 지문이 정말로 Estelle의 지문임을 알게 될 것입니다. 당신은 또한 당신이 Montreaux의 옷장의 예복에서 받아 적어온 문양에 관한 e-mail을 SIDNEY로부터 받게 될 것입니다.

 

 

▶ Estelle와의 대면

 

SIDNEY로 지문을 일치시켜본 후에, 호텔 로비로 내려가 차를 마시고 있는 Estelle를 찾으십시오. Estelle에게 지문에 관한 것과 당신이 이전에 Lady Howard와 그녀의 대화를 우연히 엿들은 이집트 공예품에 대해 물으십시오. 만약 당신이 이 두 개의 임무를 완성했다면, Estelle는 당신을 그녀으ㅢ 호텔 방으로 데려가 당신에게 공예품들에 대한 사진들을 보여줄 것입니다. 만약 당신이 일치된 지문과 엿들은 공예품에 대한 대화, 둘 모두를 완성하지 못했다면, 당신은 다른 반응을 받게 될 것입니다.

 

 

▶ 묘지에서의 Emilio

 

이 타임 블록의 어느 지점에 오면, Emilio가 그의 호텔 방에서 나타나 호텔 밖으로 나갈 것입니다. 그리고 교회로 향하는 길로 걸어갈 것입니다. 그를 따라가십시오. 만약 당신이 따라가다가 놓치더라도 걱정하지 마십시오. 당신은 이 타임 블록 중에는 어느 때라도 교회의 공동 묘지로 가서 그를 발견할 수 있을 것입니다.

 

 

그가 문으로 다가가면 그를 따라 가십시오. 그가 안으로 들어간 후에, 문을 노크하면 안으로 안내 받을 것입니다. Emilio가 상세하게 진술하는 장면과 그가 Renne-le-Chateau에 있는 목적을 말하는 장면들을 지켜보십시오. 그 장면이 끝나면, 이 타임 블록도 끝날 것입니다.

 

 

▶ 9:00 pm - Gabriel Knight로 진행

 

당신은 마지막 타임 블록을 팀이 모인 상태에서 Gabriel Knight로 진행하게 됩니다. 그리고 무슨 일이 진행되어 가고 있고, 누가 유괴의 배후에 있는지를 알아내기 위해 마지막으로 사원으로 여행을 떠날 계획을 세웁니다. 확장된 장면들을 지켜보십시오. 당신은 사원의 첫 번째 방 안에서의 조절 능력을 얻게 될 것입니다.

 

 

▶ 사원에서의 체스 퍼즐

 

Gabriel, Mosely, 그리고 Mesmi는 서로 다른 타일들이 흩뿌려진 검정색과 흰색의 체스판 위의 말판에 서 있을 것입니다. 지켜봐야 할 가장 중요한 타일은 칼이 그려진 타일, 해골이 그려진 타일, 그리고 아무 것도 그려지지 않은 타일입니다. 당신이 칼이 그려진 타일 위에 서게 되면, 칼이 그려진 타일의 불빛은 꺼지게 됩니다. 당신이 해골이 그려진 타일 위에 서게 되면, 그것은 당신을 아래로 떨어뜨릴 것입니다. 그러면 Gabriel은 죽게 됩니다. 당신이 아무 것도 그려지지 않은 타일 위에 서게 되면, 당신은 선 채로 남아 있을 수 있습니다. 그러나 당신이 일단 다시 이동하게 되면 그 타일은 없어지게 될 것입니다. 다시 말해 당신은 그 타일로는 다시 돌아올 수 없게됩니다.

 

 

이 퍼즐의 목적은 각각의 칼이 그려진 타일들을 오직 한번씩만 밟는 것입니다. 게다가, 당신은 칼이 그려진 타일을 돌로 원이 그려진 문 앞에서만 밝아야됩니다. 당신이 그렇게 하고 나면, 원이 그려진 문이 열릴 것이고, Gabriel은 다음 방으로 들어갈 수 있게 됩니다.

 

 

퍼즐과 방에 대한 힌트를 얻고자 할 때는, 당신의 마우스를 이용하여 다양한 타일들과 방 안의 물체들을 클릭하고 라디오 아이콘을 선택하십시오. Gabriel은 Grace에게 무선을 쳐서 주변 환경과 퍼즐에 대해 질문하게 됩니다. 당신이 알아야할 가장 중요한 것은 당신은 반드시 체스판에서 기사말이 움직이는 방식으로 이동해야만 합니다. 다시 말하면, 당신은 반드시 L자 모양으로 움직여야만 합니다. 두 걸음은 앞 뒤, 양옆으로, 그리고 한 걸음은 첫 번째 걸음에 대해 수직으로 이동해야만 합니다. L자 모양을 생각해서 간단히 그 모양을 모든 방향으로 90도씩 회전시켜보십시오.

 

 

퍼즐에는 다양한 해결 방법이 있습니다. 여기에 하나를 예시가 있습니다;

 

 

체스판은 가로 세로 각각 8칸으로 되어있습니다. 각각의 가로 칸에 번호를 매기십시오. 왼쪽에서 시작해서 오른쪽으로, 1에서 8까지 번호를 매기십시오. 그 다음에는, 각각의 세로 줄에 A에서 H까지 문자를 매기십시오. 이것을 정확하게 했다면, 체스판의 맨 밑줄 제일 왼쪽 칸은 H와 1의 교차점이 될 것입니다. 그러면 다음의 이동 순서대로 진행해 보십시오;

 

 

H4에서 G6으로

 

 

G6에서 F4로

 

 

F4에서 H5로

 

 

H5에서 G3으로

 

 

G3에서 H1로

 

 

H1에서 F2로

 

 

F2에서 D3으로

 

 

D3에서 E1로

 

 

E1에서 C2로

 

 

C2에서 E3으로

 

 

E3에서 D1로

 

 

D1에서 B2로

 

 

B2에서 A4로

 

 

A4에서 B6으로

 

 

B6에서 A8로

 

 

A8에서 C7로

 

 

C7에서 E8로

 

 

E8에서 F6으로

 

 

F6에서 G8로

 

 

G8에서 H6으로

 

 

H6에서 F7로

 

 

F7에서 D8로

 

 

D8에서 B7로

 

 

B7에서 C5로

 

 

C5에서 B3으로

 

 

B3에서 A5로

 

 

▶ 사원의 둥근 방

 

이 체스 퍼즐을 풀고 난 후에 둥근 문을 지나면, 당신은 커다란 원형의 방에 들어갈 것입니다. 당신의 주변을 둘러볼 수 있게 잠시 시간을 가지십시오. 칼날이 달린 추가 방의 한 가운데서 앞뒤로 흔들리고 있을 것입니다. 단지, 그것이 흔들리는 바로 아래에 어떤 물체로 받친 작은 플랫폼이 있습니다. 방의 가장자리 부근은 당신을 그 추가 벽과 만나는 지점으로 이동시키는 회전식 플랫폼입니다.

 

 

이 퍼즐을 풀기 위해서는, 카메라를 사용하여, 추가 벽과 만날 때 회전식 플랫폼이 추와 교차하는 타일이 어느 것인지를 주의 깊게 관찰하십시오. 당신이 정확하게 관찰했다면, 당신은 방의 왼쪽 편에서 네모난 타일이 추와 완벽하게 교차하는 것을 볼 수 있을 것입니다.

 

 

이제, 그 사각 타일 위로 뛰어오르지는 마십시오. 그렇게 하지 않는다면 칼날이 당신을 베어버릴 것입니다. 대신에, 그 사각 타일 바로 뒤에 있는 타일로 올라서십시오.(사각 타일로부터 시계 반대 방향으로) 그런 식으로, 당신은 칼날이 당신을 베어버리는 것을 면할 수 있을 것입니다. 그러나, 오직 하나의 타일이 당신으로부터 멀리 떨어져 있을 것입니다. 당신은 칼날로 뛰어들어 그것에 매달릴 수 있게 잡아야합니다.

 

 

카메라를 사용하여 그것을 Gabriel이 문 앞에 서있을 때 그를 바라보게 위치를 정하십시오. 그 사각 타일이 Gabriel의 앞에 왔을 때, 그 타일 바로 뒤에 있는 타일로 뛰어오르십시오. 그 타일에 서 있다가 추가 벽과 만나는 곳으로 미끄러지듯이 뛰어드십시오. 추가 사각 타일과 교차하는 순간에, 당신의 마우스 커서를 추 위에 놓으면 손으로 잡는 모양의 아이콘이 나타날 것입니다. 이 때, 마우스 버튼을 누르십시오. 그러면 Gabe는 그 추를 잡을 것입니다.

 

 

여기서 당신의 게임을 저장하십시오. 당신의 다음 임무는 그 방의 중앙에 있는 플랫폼 위로 뛰어오르는 것입니다. 그러나 빠르게 흔들리는 추의 움직임을 생각해 보면 그것은 쉬운 일이 아닙니다. 잠시 동안 추의 움직임을 지켜보십시오.

 

 

그 추의 흔들리는 힘이 당신이 이동하는 방향에도 불구하고 추의 흔들리는 방향으로 당신을 뛰어내리게 한다는 것을 기억하십시오. 다른 말로 하면, 추에서 똑바로 떨어지려는 생각은 하지 마십시오. 당신이 양쪽 벽에서부터 플랫폼의 중앙으로 가는 길의 반쯤 올 때까지 기다리십시오. 그 다음에 다신의 마우스 커서를 플랫폼 위에 놓고(그리고 손으로 잡는 모양의 아이콘을 확인하고) 당신의 마우스를 클릭하여 플랫폼으로 뛰어 오르십시오. 다시 말하지만, 당신이 플랫폼을 놓쳐버릴 경우를 대비하여 당신의 게임을 저장해 놓는 것이 현명한 방법일 것입니다. 만약 당신이 플랫폼을 놓쳐버린다면, 그냥 당신이 저장해 놓은 게임을 불러와서 다시 뛰어오르는 것을 시도하면 됩니다.

 

 

플랫폼 위에는 저울과 금으로 도금된 물건들이 놓여져 있을 것입니다. 당신의 마우스를 저울 위에 대고 클릭하십시오. 그리고 Grace에게 무전을 쳐서 도움을 부탁하십시오. 그녀는 단서들을 주며, 어느 물건들이 저울 위에 놓여져야 되는지에 대해 설명할 것입니다. 무한대 기호(∞)를 먼저 주워들고 저울 위에 놓으십시오.(당신이 무한대 기호를 클릭하고 나서, 저울 아이콘을 사용하면 됩니다.) 다음으로 달걀을 주워들고 그것을 저울 위에 놓으십시오. 마지막으로, 과일 조각을 주워들고 그것을 저울 위에 놓으십시오. 이 세 가지를 모두 저울 위에 올려놓으면, 당신 앞에 문이 열려질 것입니다.

 

 

▶ 사원의 6각형 방

 

당신이 다음 방으로 들어가면, 당신은 일련의 전시대와 몇몇 어두운 부분을 보게될 것입니다. Gabriel로 방 안 이곳저곳을 돌아보고, 아무 것도 주워들지는 말고 그냥 눈으로 모든 것들을 검사하십시오. 또한 어떤 물건도 주워들지는 말고, 솔로몬의 상과 라틴어로 되어 있는 문구들과 같은 것들에 대해 Grace에게 무전을 쳐서 물어보십시오. 금과 가죽 장갑을 전시해 놓은 전시대로 이동하십시오. 가죽 장갑을 집어드십시오; Gabriel은 자동적으로 그 장갑을 자신의 손에 착용할 것입니다. 불과 물을 전시해 놓은 전시대로 걸어가십시오. 카메라를 사용하여 불이 담겨진 그릇 속에 있는 돌을 발견하십시오. 장갑을 손에 끼고, 동작 메뉴를 사용하여 그 돌을 집어드십시오.

 

 

두 개의 동상으로 걸어가십시오. 왼쪽에 있는 것은 악마처럼 보이고, 오른쪽에 있는 것은 기사처럼 보일 것입니다. 그 돌 을 악마상의 밖으로 뻗어있는 손 위에 놓으십시오. 당신이 그렇게 하고 나면, 그 방의 어두운 부분들이 밝아지면서 몇 개의 전시대들을 더 보여줄 것입니다.(그리고 당신이 방금 사용했던 전시대들은 어둡게 바뀔 것입니다.)

 

 

다시 어디로 이동하거나 어떤 것을 주워들기 전에, 방안의 모든 것을 확인하십시오. 라디오 아이콘을 선택하여 Grace에게 방 안의 있는 아이템들에 대한 조언을 얻으십시오. Gabriel을 두 개의 거울과 슬라이더 스위치가 있는 곳으로 이동하십시오. 각각의 플랫폼에 서서 Gabriel이 각각의 거울에서 어떻게 보이는지를 확인하십시오. 그 중에 하나의 거울에서 Gabriel은 늙은 사람으로 보여질 것입니다. 다른 거울에서는 Gabriel이 원래 자신의 모습으로 비춰질 것입니다. 어느 거울에서 Gabriel이 늙은 사람으로 보여지는 지를 적어두십시오. 그리고 슬라이더를 그 쪽으로 옮기십시오. 다음으로 세 개의 버튼이 있는 전시대로 걸어가십시오. 그 상단부에 음양(陰陽) 표시가 있는 버튼을 누르십시오. 그렇게 하면, 또 다른 하나의 방이 열려질 것입니다.

 

 

▶ 사원의 숨겨진 방

 

다음 방으로 들어간 바로 다음 순간, Mosely와 Mesmi가 당신을 따라붙어 합세할 것입니다. 이 새로운 방의 특징들을 살펴보십시오. 다리와, 그리고 그것의 왼쪽에 놓여진 보이지 않는 다리에 주목하십시오. 또한, 당신의 앞에 있는 힘의 장벽을 확인하십시오. 반드시 무선을 사용하여 세부적인 정보를 얻으십시오. 두 개의 말뚝 사이로 걸어서 보이지 않는 다리로 다가가십시오. 가까이서 보고 다리의 부분들이 어떻게 나타나고 사라지는지를 관찰하십시오. 그것이 보인(그것은 나타날 때 약간의 빛을 냅니다.) 직후에 가까운 부분으로 뛰어오르십시오. 천천히 보이지 않는 다리를 건너십시오. 너무 멀리 떨어진 다리로 뛰어오름으로 인해 불필요한 위험을 감수하지는 마십시오. 그리고 다리를 건너가는 이 길고 힘든 여행을 시작하기 전에 당신의 게임을 저장해 두십시오. 그래서 만약의 경우에, 당신이 다리를 건너기 시작할 때의 상태로 저장된 게임을 불러올 수 있게 하십시오.

 

 

당신이 반대쪽에 도착하면, 힘의 장벽으로부터 여러 명의 흡혈귀가 나타나 당신을 공격할 것입니다. Mosely와 Mesmi가 그들 모두를 붙잡고 있는 동안에 Gabriel은 Montreaux와의 결전을 위하여 마지막 방으로 진행합니다.

 

 

▶ 사원의 Holy of Holies

 

마지막 방에 들어가자마자, 당신은 그 방의 중앙에 놓여진 재단 위에서 Prince James의 아들을 발견하게 될 것입니다. 또한 그 방에는 흡혈귀인 Montreaux가 있습니다. Montreaux가 거대한 악마의 형상을 소환해 내는 장면을 지켜보십시오. Gabriel은 자동적으로 그의 단검을 꺼내들 것입니다. 이 때 즉시 게임을 저장하십시오.

 

 

당신이 원한다면, 당신은 Grace에게 급히 무전을 쳐서 악마를 죽이는 방법에 대한 단서들을 얻을 수 있습니다.("모든 악마들은 하나의 치명적인 약점을 가지고 있다."와 같은)

 

 

당신의 마우스 커서를 사용하여 그 형상으로부터 물러나십시오. 당신은 단검을 가지고 악마를 찌를 수도 있습니다. 어떻게 악마를 물리칠 수 있는가에 대한 단서로, 당신이 그것의 머리 부분을 찌르려고 할 때를 주의 깊게 지켜보십시오. 악마가 자신의 목을 보호하는 것을 주목하십시오. 방의 뒤편에 있는 석관을 발견하십시오.

 

 

만약 당신이 계속해서 물러난다면, 당신은 그것의 바로 뒤로 넘어갈 수 있습니다. 석관을 클릭하고 동작 메뉴에서 "기어오르기"를 선택하십시오. Gabriel이 석관 위로 뛰어 오르는 장면을 보십시오.

 

 

악마가 다가오면, 그것의 머리를 클릭하고 당신의 부적을 선택하십시오. 악마는 자신의 눈을 가리고 머리를 뒤로 뺄 것입니다. 그 순간에 악마의 목을 클릭하고 당신의 단검을 선택하십시오. Gabriel은 악마의 목을 자르고, 그 형상과 Montreaux 둘 다를 죽일 것입니다.

 

 

축하합니다. 당신은 미스테리를 풀고 Prince James의 아들을 구출했습니다. 힘들면서도 즐거웠던 게임의 순간 순간들을 생각하며, 마지막 장면을 즐기십시오.

 

자료의 출처는 드림X 임니다. ..  

 

 

Posted by caswc
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